《Stacklands》是一款最近登陸Steam的休閑游戲,它將城市經(jīng)營(yíng)與卡牌堆疊玩法相融合,游戲中的各種實(shí)體都用卡牌來(lái)呈現(xiàn),看起來(lái)很有意思,Steam好評(píng)率也有90%。
比如,將一張“村民”卡放到“漿果叢”卡上,村民就會(huì)自動(dòng)收集漿果,而后再把“漿果”卡拖到“村民”卡上面,就可以回復(fù)村民的飽食度。將物資卡拖到市場(chǎng)中可以出售資源換取“金幣”卡,而用金幣卡又能買到其它東西。將不同資源堆疊到一起、再把“村民”卡放上去,則會(huì)觸發(fā)一些其它效果。
【游俠網(wǎng)】《Stacklands》Steam預(yù)告片
游戲里共有超過(guò)100種卡片可以收集,此外還有超過(guò)25張“想法”卡,它們用于推動(dòng)游戲進(jìn)度,能告訴玩家一些物品的配方;游戲里還有50多個(gè)任務(wù)、7種不同的卡包,除了建造外還有一些敵對(duì)生物可以作戰(zhàn),比如熊、哥布林等,據(jù)介紹本作總共能游玩3~5小時(shí)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。