雖然還沒有發(fā)布官方公告,但看起來我們應(yīng)該會在Switch上看到《你好鄰居2(Hello Neighbor 2)》的發(fā)售。
本周國外幾個大零售商的銷售頁面上,都表明《你好鄰居2》將出現(xiàn)在任天堂Switch上。Amazon和GameFly現(xiàn)在都有《你好鄰居2》的Switch版本銷售頁面。
當(dāng)然,如前所述,到目前為止,開發(fā)商tinyBuild對此一直沒有公開表示。該公司只確認(rèn)了登錄Xbox Series、Xbox One、PS5、PS4和PC的計(jì)劃。
不過值得注意的是,tinyBuild的系列游戲已經(jīng)有好一些登錄了Switch——比如初代《你好鄰居》、《你好鄰居:捉迷藏(Hello Neighbor: Hide and Seek)
》和《秘密鄰居(Secret Neighbor)》。在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。