最近登陸Steam平臺的《午夜獵魂》是一款團隊向PvP游戲,目前還在“搶先體驗”,而且不支持中文,不過它已經(jīng)收獲了86%的玩家好評,不少玩家稱贊其創(chuàng)新的玩法機制,將Prop Hunt、黎明殺機、恐鬼癥等游戲的優(yōu)點很好地結(jié)合在一起,尤其是跟好友一起玩的時候簡直太過歡樂。
游戲中,在午夜12點鬼魂會變得異常強大,獵手們需要在時間限制內(nèi)嘗試在鬼魂們的怨念之下存活?,F(xiàn)實的限制不適用于鬼魂。超自然力量、隱形、使家具漂浮、召喚危險的鬼魂瘴氣,鬼魂甚至可以偽裝成獵手的分身隱藏在眾人的視線中。
而此外也有獵手占優(yōu)勢的時候,他們可以從一系列為擊殺鬼魂而研發(fā)的高科技妙具中選擇武器。使用光譜測聲器、雷達和探路器檢測鬼魂的存在,用陷阱捕捉它們,并用靈魂吸塵器吸走它們的靈魂碎片 - 或者用幽靈大炮、巨錘、魚叉、噴鹽霰彈槍等將它們炸成碎片。
當然目前《午夜獵魂》也還存在一些問題,比如優(yōu)化性能不夠好,網(wǎng)絡(luò)連接有時候會卡等。感興趣的朋友可以關(guān)注一下。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。