《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)(Kirby and the Forgotten Land)》的開發(fā)商HAL研究所總經(jīng)理熊崎信也在最近接受《華盛頓郵報》采訪時透露,《卡比》系列在每一作的故事方面都“沒有明確的時間順序”。是的,沒錯,盡管玩家有所理論推測,但實際上沒有特定的順序。
根據(jù)熊崎信也的說法,這背后的主要原因是為了“避免被過去的設置所束縛”,并且這也允許團隊優(yōu)先考慮每一代的“最佳游戲體驗”。以下為訪談的節(jié)選:
問:是否有一個敘事線索將所有《卡比》游戲聯(lián)系在一起,類似于“塞爾達時間線”這樣,多年來在任天堂中成為一個新概念的方式嗎?
熊崎:“其實游戲故事沒有明確的時間表。這是為了避免受到過去設置的限制,以便我們可以輕松應對的新挑戰(zhàn)并優(yōu)先考慮每一部游戲的最佳體驗——即使是在歷史悠久的系列中也是如此。”
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誰買誰是冤大頭
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