由 MystiveDev 推出的第一人稱心理生存恐怖游戲《鏡面鍛造(Mirror Forge)》公開(kāi)了官方預(yù)告,本作是一款受《寂靜嶺》和《怪奇物語(yǔ)》啟發(fā)的新游戲。本作預(yù)計(jì)今年9月30日正式登陸PC,現(xiàn)有一個(gè)試玩Demo可供玩家游玩。
【游俠網(wǎng)】第一人稱心理恐怖游戲《Mirror Forge》官方預(yù)告
《鏡面鍛造》是一款第一人稱心理生存恐怖游戲。 在恐懼、瘋狂和機(jī)械的現(xiàn)實(shí)之間漫游。 解決難題,探索一個(gè)充滿感染力的世界,在沉浸式故事情節(jié)中從可怕的實(shí)體中生存下來(lái),你的選擇至關(guān)重要。
在預(yù)告中我們可以看到游戲的核心機(jī)制,像是:通過(guò)鏡子穿越世界維度,使用古代文物揭示“時(shí)間凍結(jié)的時(shí)刻”,探索半開(kāi)放的世界環(huán)境和追逐戰(zhàn)。
感興趣的小伙伴可以前往《鏡面鍛造》Steam頁(yè)面試玩Demo>>
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。