國產(chǎn)游戲《紀(jì)元:變異》于3月17日發(fā)售,今天IGN完成了對它的評測,他們給出8分好評,稱贊這是一款激烈炫酷的賽博朋克動作游戲,受動漫啟發(fā)、豐富填充的游戲世界令人眼前一亮,但劇本方面還有點(diǎn)生澀。
IGN表示,《紀(jì)元:變異》的畫風(fēng)絢麗、復(fù)古又優(yōu)雅,主角設(shè)計(jì)討喜又霸氣,整體觀感很有個性,定位也很清晰;街景中能看出《銀翼殺手》、《攻殼機(jī)動隊(duì)》的影子,探索酒吧、店鋪、小巷和隱藏的秘密,傾聽隨機(jī)的對話都很有意思,讓人樂于徜徉其中。
本作戰(zhàn)斗中的操作響應(yīng)很及時,節(jié)奏感好,有些敵人設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗感覺讓人聯(lián)想起古早版《洛克人》。游戲里不乏有趣且有挑戰(zhàn)性的Boss戰(zhàn),輕重攻擊結(jié)合的設(shè)計(jì)也很不錯,但是IGN認(rèn)為游戲太依賴于利用無限刷小兵來提升Boss難度,這一點(diǎn)比較難受。
游戲主線需要玩家前往各色不同的場景,雖然這些場景大多挺有意思,但互相間聯(lián)系不大、轉(zhuǎn)場不夠順滑,讓玩家感覺像被牽著鼻子到處走,來不及搞清楚為啥會發(fā)現(xiàn)這些地方。
此外,游戲里常常一下子拋給玩家一大堆新角色,而有的可能要等好久之后才會搞清楚他們的情況。這對于一個只有20小時的故事來說過于復(fù)雜了,好多角色沒能深入刻畫,感覺是心有余而力不足。
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