前段時間,《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)布了最新一期的開發(fā)者日志,里面提到內(nèi)容頗多,但大多數(shù)玩家都記得其中的一句話,那就是“我們將推出發(fā)布以來規(guī)模最大的一次改動”,當(dāng)時就引起了不少人的好奇,而現(xiàn)在國服新版本已經(jīng)正式上了,《英雄聯(lián)盟手游》究竟發(fā)生了哪些變化呢?
首先是排位,其實不少玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,《英雄聯(lián)盟手游》新版本排位的改動頗大,最明顯的就是關(guān)于獎勵道豐富了不少。在新版本中,排位獎勵大致可以分為2種,一種是新的獎勵皮膚“緋金魅影·伊芙琳”,第2種則是“排位幣”,通過打排位獲得的排位幣可以兌換多種道具,其中甚至包括光耀之芒 金克斯以及獎勵皮膚的多種形態(tài)。
當(dāng)然,對玩家來說,最重要的因素之一還是排位的環(huán)境,這一點《英雄聯(lián)盟手游》也做出了改動。新版本取消了補分機制,對大部分玩家而言,這意味著自己可以更快達(dá)到與自身實力相符的段位,避免對手過強或者過弱影響對局體驗,這可是不少玩家都“夢寐以求”的。
其次就是開黑娛樂的部分,《英雄聯(lián)盟手游》自發(fā)布以來,開黑就是玩家的重要樂趣之一。
此次改動主要針對的是分享,《英雄聯(lián)盟手游》新的分享系統(tǒng)繼可以展示對局10人的數(shù)據(jù),也可以展示單人數(shù)據(jù),而且更為詳細(xì),玩家們也可以把數(shù)據(jù)圖保存,這樣改動的好處很直接,像Aggro君這樣的,基本上就只用看好友曬出來的分享數(shù)據(jù),就可以找到“下一把的大腿”。
最后就是界面及流程的改動,《英雄聯(lián)盟手游》的界面其實不錯,畢竟游戲是經(jīng)過多輪測試和反饋才和玩家見面的。但這次依然做出了改動,以Aggro君的眼光來看,改動更直接的目的應(yīng)當(dāng)是為玩家提供更多“方便”。
就比如在新版本的排位中,玩家可以更為直觀的看到自己的位置信息,同時進(jìn)場動畫這部分觀感更強,至少Aggro君看到這個動畫后,打排位的勁兒是立馬就提上來了。
除此之外,還有一些更新也是為了方便玩家,就比如現(xiàn)在分配到打野位置的玩家?guī)徒渥兂闪?ldquo;強制性”,這一點看似簡單實則很重要。因為忘帶懲戒這種事情,之前職業(yè)賽場上都曾經(jīng)出現(xiàn)過。
綜合來說,此次《英雄聯(lián)盟手游》的變化不可謂不大,從排位到界面觀感再到各種獎勵機制,連打野強制帶懲戒都考慮到了,可謂是“針對性”的做出了由內(nèi)到外的調(diào)整。
在玩家層面,對重度玩家來說,打排位變得更有干勁,對輕度玩家來說,也能在手游里找到不少朋友。這也是《英雄聯(lián)盟手游》歷次更新的主旨,以玩家為核心,尋求更好的游戲體驗。
各位小伙伴如何看待這次《英雄聯(lián)盟手游》的更新呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。