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原神登上Redmi發(fā)布會(huì) 聯(lián)名推出可莉定制版耳機(jī)

2022-03-18 13:06:36    作者:游戲日?qǐng)?bào)    瀏覽量:12794

  不知從何時(shí)開始,原神已經(jīng)成為了各大手機(jī)廠商發(fā)布會(huì)上的“常客”,屢次登上各大手機(jī)新品發(fā)布會(huì)。比如前不久蘋果新品發(fā)布會(huì)上,在展示最新產(chǎn)品時(shí),工作人員拿出原神,操縱雷電將軍來了一波技能演示,以此來突顯自家產(chǎn)品配置與性能。

  除了蘋果新品發(fā)布會(huì)之外,像聯(lián)想拯救者、一加等手機(jī)廠商,也同樣將原神作為自家產(chǎn)品發(fā)布會(huì)的一部分,來進(jìn)行演示。在這樣的大背景之下,原神與各大手機(jī)廠商的聯(lián)系也是越來越緊密,不僅僅是作為“演示道具”,甚至還有更深入的合作,比如推出聯(lián)名款產(chǎn)品。

  在剛剛結(jié)束的Redmi K50 Pro系列發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),Redmi便發(fā)布了原神首款聯(lián)名耳機(jī)——Air Dots3 pro原神定制版。這款以原神可莉?yàn)樵椭谱鞫傻亩鷻C(jī),整體外觀以及細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,融入了諸多原神可莉相關(guān)元素,顯得十分精致小巧,一經(jīng)發(fā)布便吸引眾多玩家以及觀眾的眼球。

  外觀色彩上,這款耳機(jī)采用了與原神可莉服裝顏色一樣的火紅色,顯得十分喜慶、活潑。耳機(jī)外包裝盒方面,采用了《嘟嘟可故事集》一樣的禮盒設(shè)計(jì),這也是可莉媽媽艾莉絲送給她的禮物,講述了“嘟嘟可”的故事,曾經(jīng)游戲中推出的“羽球節(jié)”主題活動(dòng)里,作為活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)送給廣大玩家。

  不只是禮盒復(fù)刻《嘟嘟可故事集》,另外還有一個(gè)“可莉標(biāo)志性小背包”用來裝耳機(jī)盒,如此別出心裁的設(shè)計(jì),相信能夠讓不少原神玩家愛不釋手吧。而在細(xì)節(jié)方面就更加用心了,一方面在耳機(jī)盒以及耳機(jī)上面,都印有可莉?qū)俚慕鹕娜~草標(biāo)志,為產(chǎn)品增添尊貴感的同時(shí),還帶有幸運(yùn)的美好寓意。

  另一方面在軟件上定制登場(chǎng)彈窗動(dòng)畫,簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)讓自己的耳機(jī)變得與眾不同,同時(shí)還有可莉定制音效,想想看,當(dāng)你佩戴著這款定制耳機(jī)玩原神時(shí),聽到的所有對(duì)話都變成可莉那樣萌萌噠的聲音,是不是瞬間讓你有一種渾身酥麻的感覺,尤其是對(duì)于那些鐘愛可莉的玩家而言,這絕對(duì)是不可或缺的“神器”啊。

  當(dāng)然,在討論Redmi這款定制版耳機(jī)的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)時(shí),也不得不為原神那廣泛的影響力感到吃驚。如今原神公測(cè)才1年多時(shí)間,但它的影響力卻早已深入到方方面面,從KFC到高德地圖,從隨變冰淇淋到Redmi耳機(jī),也不知道在未來,隨著越來越多游戲新內(nèi)容推出,在游戲自身影響力不斷擴(kuò)散的情況下,又會(huì)有哪些讓人眼前一亮的聯(lián)名產(chǎn)品出現(xiàn)呢?

  不知道各位,會(huì)不會(huì)入手Redmi這款與原神聯(lián)名的定制版耳機(jī)?

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原神Genshi Impact
上市時(shí)間:2020-09-15
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:上海米哈游
游戲語言:中文
發(fā)行公司:上海米哈游
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这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
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不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
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看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
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