外媒IGN公布了對《幽靈線:東京》的游戲評測,他們?yōu)楸咀鞔虺?分,認(rèn)為這款游戲的視覺設(shè)計(jì)極其驚艷,對于東京的展現(xiàn)也十分出色,但它在游戲玩法方面不夠好,沒能助它更進(jìn)一步。
IGN表示,本作非常注重背景設(shè)定,它很好地重新構(gòu)建了東京澀谷,感覺很真實(shí),而且對日本民俗文化也同樣重視。但是游戲玩起來不如逛起來有意思,潛入和戰(zhàn)斗系統(tǒng)太簡陋,一招鮮吃遍天。在劇情方面游戲也不夠好,NPC都是縹緲的靈體,聲音和面部缺乏感情,沒法講好故事,此外游戲的任務(wù)也過于簡單。
玩了20小時(shí)左右之后,IGN表示它的沉浸感很令人享受,城市中對于細(xì)節(jié)的注重令人佩服,讓人很樂于置身其中,能找到很多標(biāo)志性的日本文化傳說元素。倘若游戲的玩法,尤其是單維度戰(zhàn)斗和無趣的任務(wù)設(shè)計(jì),沒有這么令人失望的話,那么《幽靈線東京》真的能令人極度著迷。然而事實(shí)上本作簡陋的潛行與動(dòng)作系統(tǒng)沒能為背景設(shè)定添彩,只能說是沒有拖了后腿。
《幽靈線:東京》將于3月25日正式發(fā)售。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。