《霍格沃茲:遺產(chǎn)》官方已經(jīng)公開了該作的發(fā)售窗口期將在圣誕假期期間,登陸平臺(tái)也已公開。該作的開發(fā)者們最近也接受了外媒的采訪,其中首席環(huán)境設(shè)計(jì)師Boston Madsen稱自己畢生都將是《哈利·波特》的死忠粉,并且將為大家在游戲中呈現(xiàn)非常熟悉的景色。
《霍格沃茲:遺產(chǎn)》的Boston Madsen熟讀全書,這也為她打造兼具熟悉感與探索性的霍格沃茲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
Boston Madsen:“我們把霍格沃茲打造成為身為粉絲的我們也很想探索的地方。只要是讀過小說的朋友,不論是否為藝術(shù)家,都已在腦海里構(gòu)建出一座霍格沃茲。盡管這是我們個(gè)人心中的霍格沃茲,但是游戲中的場(chǎng)景大家一定會(huì)一眼就認(rèn)出來!”
Boston指出,游戲中將會(huì)有大家都非常熟悉的大廳、鐘塔和醫(yī)院廂房,也有全新的地點(diǎn),例如忙亂的廚房。Boston:“游戲開發(fā)過程中,我感覺自己就是置身在這些廳堂內(nèi)的學(xué)生,老實(shí)說,依然會(huì)遇到一些先前完全不知道的地方。”
除了建筑和設(shè)計(jì)之外,玩家們也頻頻因?yàn)橛螒蛑械幕舾裎制澫袷钦娴拇嬖诓⑶夷軌蚓妥x的魔法學(xué)校而感到驚訝,例如一邊避開皮皮鬼的眼目,一邊溜進(jìn)圖書館的禁書區(qū)等課外活動(dòng)。霍格沃茲的生活重心,除了學(xué)習(xí)施咒和煉制藥劑,也在于找到密室,和溜進(jìn)級(jí)長(zhǎng)們的浴室。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。