以“工匠”的身份改造星球
就如游戲名“星球工匠”所表示的,我們的身份不但是異星的求生者,還是一名星球的”工匠”,目的是要改造這顆毫無生機的星球,使其變得適宜人類居住。
在初始太空艙收到的消息
這樣的話,游戲的格局可是大了不少。
我們都知道,要讓星球成為適宜居住的環(huán)境,大氣,溫度和液態(tài)水必不可少。在游戲中,要完成“地貌改造”的目標,就需要氧氣、溫度和大氣壓強三者共同努力。
游戲?qū)⒁陨先N的科技設(shè)置得非常簡明易懂:氧氣通過培育植物或者種植作物生成,熱量由加熱設(shè)施提升,而大氣壓力則用到了鉆機,通過釋放困在地下的氣體產(chǎn)生壓力。隨著數(shù)值的提高,更多的科技將被解鎖。
氧氣提取裝置
由于三者所需條件不同,積累數(shù)值的速度也不相同。不過,雖然藍圖界面顯示的是互相獨立的科技路線,但內(nèi)核還是錯綜復(fù)雜的科技樹。例如,增加熱量的機器,需要解鎖氧氣相關(guān)的科技線才能獲取。后期收集氧氣的高級提取裝置,則要在壓力的科技解鎖之后才能獲得。
這種無形之間互相牽制的科技樹機制,一定程度上避免了玩家為了增加總的“地貌改造”數(shù)值而專攻一類科技的情況,大大提高了游戲體驗。
游戲的“科技樹”
最終,我一個人在這顆星球上奮斗著,成功改造了星球的地貌。陸地上的植被和湖泊,與藍天白云交相輝映。盡管游戲的畫面不甚精致,但仍然使我產(chǎn)生了一種“守得云開見月明”的幸福感。
從一開始的單一色調(diào)到后期色彩繽紛的巨大轉(zhuǎn)變
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...