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《刺客信條:艾吉奧合集》Swith版畫(huà)面分析
Digital Foundry帶來(lái)了NS版《刺客信條:艾吉奧合集》詳細(xì)的畫(huà)面測(cè)評(píng)。NS版提高了貼圖紋理的質(zhì)量,繪制距離也更遠(yuǎn)。游戲分辨率為936P~1080P浮動(dòng)。整體來(lái)說(shuō),這次針對(duì)NS平臺(tái)移植的優(yōu)化還是不錯(cuò)的。掌機(jī)模式下游戲的分辨率為540P-720P,主機(jī)模式下分辨率為936P-1080P。兩種模式的幀數(shù)都比較穩(wěn)定,基本能保持在30幀流暢運(yùn)行。
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:艾吉奧合集》畫(huà)面對(duì)比
PC《幽靈線:東京》支持光追、DLSS、FSR
PC版《幽靈線:東京》將會(huì)支持光線追蹤(光追陰影效果和光追反射效果),此外,游戲也將會(huì)支持英偉達(dá)的DLSS技術(shù)和AMD的FSR技術(shù),從而在保持高質(zhì)量畫(huà)面的前提下,帶來(lái)更好更穩(wěn)定的幀數(shù)表現(xiàn)。PC《幽靈線:東京》將會(huì)采用虛幻引擎4打造,游戲?qū)?huì)包含大量的畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)。但看起來(lái)游戲?qū)⒉粫?huì)提供FOV(視場(chǎng)角)調(diào)節(jié)滑塊,也不會(huì)提供“禁用色差”的選項(xiàng)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。