此前,據(jù)日媒報道,第72屆日本文化廳藝術(shù)選獎獲獎名單顯示,游戲制作人小島秀夫憑借游戲《死亡擱淺:導(dǎo)剪版》榮獲本屆藝術(shù)選獎媒體藝術(shù)部門大臣賞!
今日,獲獎?wù)咝u秀夫身著正裝前往頒獎典禮領(lǐng)獎,并發(fā)表獲獎感言。
“謝謝,我做游戲已經(jīng)36年了。游戲這種不成熟的媒介被作為一種文化藝術(shù)形式的‘表現(xiàn)形式’得到如此高的評價,我對此感到非常高興。我將繼續(xù)投身于數(shù)字娛樂的創(chuàng)作,感謝大家的支持。”小島秀夫看起來非常高興,露出了鬼魅而又哲學(xué)的笑容(你懂的)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。