《刺客信條:奧德賽》將神話與歷史、秘密和伊述聯(lián)系在一起,而《刺客信條:英靈殿》的神話則更加脫節(jié)。這對于在挪威的伊述圣者轉(zhuǎn)世來說是很重要的,但這個神話充斥著非常多的故事,而對它的講述卻如此之少。更不用說,它是用來抹去艾沃爾的神王經(jīng)歷。為了通過這個鏡頭體驗這些記憶,她必須喝下一種特殊的藥從而進入夢境中。
然而,這種巨大的轉(zhuǎn)折主導(dǎo)了《刺客信條:英靈殿》的整個營銷——把他自己的身份變成了一個不存在的男性對手。簡而言之,在基礎(chǔ)游戲中呈現(xiàn)的神話并不尊重主要故事,也不尊重角色,并沒有為游戲世界添加多少內(nèi)容。
更重要的是,《刺客信條:奧德賽》中的神話故事推動了故事的發(fā)展,而前面提到的只是由冗長的情境信息組成。“末日曙光”的推出并沒有推動伊述線的發(fā)展。粉絲們對很多事情都很好奇,比如艾沃爾是如何回到文蘭并被埋葬在那里的,但DLC并沒有對這些進行解釋。
“末日曙光”是第三個DLC,也是唯一一個真正與神話相關(guān)的DLC,但它們都沒有推動故事的發(fā)展。如果沒有《刺客信條:奧德賽》的神話故事,以及“亞特蘭蒂斯”DLC,《刺客信條:英靈殿》“末日曙光”就與系列的歷史和世界沒有什么關(guān)聯(lián)。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。