《使命召喚》官方網站發(fā)布的一篇博客文章,證實《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將登陸手機平臺。
該博客文章并未透露很多手機版《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的信息,但它表示這款游戲將會是“基于尖端技術專門為手機打造大規(guī)模的大逃殺體驗,將會讓全世界的玩家在未來多年里享受它的樂趣”。
動視還在博客文章中招募游戲制作人、藝術設計師、工程師、游戲設計人員等等。確認了他們正在開發(fā)“一款全新的,擁有3A級體驗的手機游戲。將把《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的驚險、流暢和大規(guī)模行動帶給玩家”。
在2021年12月的時候,有報道暗示了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游將于2022年發(fā)售。游戲記者兼《使命召喚》的爆料人Tom Henderson也發(fā)布推文稱,該手游預計將于今年發(fā)售。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游將會是手機平臺的第二款《使命召喚》大逃殺游戲。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。