在2月底時,我們曾報道過XboxEra 聯(lián)合創(chuàng)始人 Shpeshal_Nick承認索尼在三月份有確實有一場直播活動,并且將會是重要的“大型活動”,屆時我們備受期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》與《霍格沃茲:遺產(chǎn)》可能會出現(xiàn),然而三月上旬已經(jīng)過半,索尼還是沒有官宣的意思。
今天,據(jù)外媒 Game Reactor報道,多位知情人士告訴他們,索尼的3月發(fā)布會本應(yīng)該在本周(3.7~3.13)內(nèi)舉行,PlayStation一直在籌備,但合作伙伴們呼吁索尼將這場活動推遲,因為近期國際局勢動蕩正熱,就連索尼工作室的一些開發(fā)者也要求推遲節(jié)目。
不過,這場發(fā)布會并未延期太久,Game Reactor稱他們討論的結(jié)果是發(fā)布會將推遲1~2星期,至少在3月底前就能見到一些令人興奮的內(nèi)容。
目前為止已經(jīng)有多個爆料消息透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《霍格沃茲:遺產(chǎn)》這索尼的兩款重磅產(chǎn)品,將會在2022年內(nèi)發(fā)售,當然以上傳聞未得到證實,還是要以官方的消息為準。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。