V社總裁G胖近日在采訪中討論了各大公司最近的收購(gòu)情況,G胖稱:“很多情況下合并都是由一些奇怪的原因所推動(dòng)的。”
“我曾坐在董事會(huì)會(huì)議室里,人們談?wù)撽P(guān)于收購(gòu)的決策,因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)扣除一堆所謂的基本與行政費(fèi)用。真的嗎?這就是你的策略?當(dāng)你聽(tīng)到“協(xié)同效應(yīng)”這個(gè)詞時(shí),它的真正意思是你將解雇一群管理人員。有人突然拿出一份電子表格,然后說(shuō),‘是的,但我不認(rèn)為你明白,由于收購(gòu),你將失去多少核心開(kāi)發(fā)者和工程師……你對(duì)將要發(fā)生的事情有一種完全不切實(shí)際的看法,這促使你做出這些決定。”
G胖表示游戲行業(yè)內(nèi)外“永遠(yuǎn)都有這樣的浪潮”,他指出20世紀(jì)70年代流行的企業(yè)合并,但其中許多公司都無(wú)法持久。近年來(lái),美國(guó)一些最大的企業(yè)集團(tuán)確實(shí)已經(jīng)(或計(jì)劃)拆分為獨(dú)立的公司,包括通用電氣(General Electric)和強(qiáng)生(Johnson & Johnson)。
G胖預(yù)測(cè),在最近的游戲產(chǎn)業(yè)整合中也會(huì)出現(xiàn)同樣的情況,bungie在2007年從微軟獨(dú)立出來(lái),而最近的Hitman工作室IO Interactive也在2017年從發(fā)行商Square Enix手中收購(gòu)了freedom。
“作為一名總裁,我理解推動(dòng)這些事情的發(fā)生非常有趣,但我不認(rèn)為這能夠?yàn)槲覀兊目蛻魩?lái)更好的游戲體驗(yàn),因此我懷疑其中一些收購(gòu)將會(huì)被解除。而有一些最終會(huì)成功。因?yàn)?在這種情況下)無(wú)論誰(shuí)實(shí)際進(jìn)行收購(gòu),都已經(jīng)考慮過(guò)這是一種附加的東西。不是“如何擴(kuò)大我的帝國(guó)”,而是“有什么機(jī)會(huì)為人們創(chuàng)造更好的游戲體驗(yàn)?”
最后G胖說(shuō)到:“我不會(huì)半夜睡不著,想著‘我們?cè)撛趺崔k?這是我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)策嗎?’,因?yàn)檫@與我們認(rèn)為有趣的Valve運(yùn)營(yíng)方式是背道而馳的。”
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。