Youtube頻道ElAnalistaDeBits發(fā)布了《GT賽車7》在PS4、PS4 Pro、PS5上的運行效果對比視頻??偟膩碚f,《GT7》在所有平臺上都達到了這個系列應(yīng)有的預(yù)期,尤其是PS5,Dualsense手柄的觸覺反饋很優(yōu)秀,可以讓玩家感受道路、齒輪、踏板的變化。
PS4在1920X1080P的分辨率下以不穩(wěn)定60幀模式運行,游戲大小為112.7G。PS4 Pro在3200X1800P分辨率下以60幀運行,游戲大小為112.7G。PS5有性能和光追兩種模式,在3840X2160P(4K)分辨率下以60幀(開啟光追后為30幀)運行,游戲大小為107.6G。
幀數(shù)方面,三款主機均支持60幀模式。由于PS4機能的限制,部分情況下會掉幀至50左右,并不能保持穩(wěn)定的60幀。但PS4和PS4 Pro比較,Pro的幀數(shù)更加穩(wěn)定,掉幀頻率較低。PS5以性能模式運行則是基本能將幀數(shù)穩(wěn)定在60,但在復(fù)雜的地圖和降雨條件下,也會有稍微的掉幀。
玩賽車競速類游戲繪制距離是比較影響沉浸感的,PS5版擁有更遠的繪制距離。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。