書迷應(yīng)該知道,“主角光環(huán)”幾乎是每部小說必帶的設(shè)定,即便是一些封神的作品也不例外。不可否認(rèn)這些看起來很爽,但在重度書迷看來,多少有些不夠厚重。而有一本怪異的仙俠小說,就曾因為“反套路”讓所有人恍然大悟,原來爽文還可以這樣寫……
在這本仙俠小說里的主角資質(zhì)極為平庸,當(dāng)個打雜的弟子都有些勉強(qiáng),被大人物看上收為弟子,實際上對方只是想奪舍他。后來謹(jǐn)小慎微地提升實力,卻還是數(shù)次陷入死局,被人戲耍當(dāng)奴隸,飛升仙界又被打成了傻子,如此劇情以至于讀者生怕作者一個手抖,就把主角寫沒了。
想必不少老哥已經(jīng)看出來了,這說的就是忘語大神那本《凡人修仙傳》。當(dāng)時這本怪異的小說火到什么程度?起點為了留住他,甚至修改了“白金大神”的簽約規(guī)則,小說還沒寫完作者已經(jīng)封神。之后受這本仙俠小說的影響,也出現(xiàn)了“凡人修仙流派”。
“凡人之后,再無仙俠”,這是當(dāng)初被仙俠愛好者公認(rèn)的極高評價,即便到現(xiàn)在,仍舊沒有哪本仙俠小說敢說完全超越《凡人修仙傳》。它構(gòu)筑出了讀者心中最真實的仙俠世界,所以即便沒有主角光環(huán)帶來的快樂,也讓我們得到了想要的體驗。
說了這么多,其實之所以讓游戲日報君聯(lián)想到《凡人修仙傳》,是最近在玩的一款小游戲,名字叫《混搭修仙》。
說實話,乍一看這游戲的設(shè)計堪稱“簡陋”:基本玩法是8個人開一局,隨機(jī)初始屬性后就開始,過程中會遇到各類事件,然后還會和另外7個人對戰(zhàn)。但游戲全程都是文字,連個畫面都沒有……玩習(xí)慣了各種3D、開放世界、PBR渲染、90幀,很難理解這游戲啥情況。
唯一的好處就是游戲只有10多M,一局五分鐘就能打完,所以想著上班摸魚的游戲日報君也就玩了玩。然而玩著玩著就發(fā)現(xiàn)《混搭修仙》并不簡單,頗有凡人流派的風(fēng)格。
舉個例子,每局開始的屬性可以隨機(jī)換5次,我拿到了一次逆天的金屬性單靈根,但是后續(xù)無論是師門能提供的功法,還是遇到的一些奇遇,都沒有一個匹配金屬性的,空有一身天賦卻只能成為筑基墊底的廢柴,在和對手第一輪競爭時落了個倒數(shù)第一。
資質(zhì)會隨機(jī)出多種情況
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。