可能有些小伙伴們不太了解,今天(2月22日)是日本一年一度的“貓之日”。日語(yǔ)中的“2”(ni)音近貓叫聲“にゃ”(nyan),2月22日“ni ni ni”也就是“nyan nyan nyan”,所以日本于1987年起將2月22日定為貓之日。
而提到可愛(ài)的貓咪,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是不可分割的存在,在眾多大型游戲和獨(dú)立游戲中都會(huì)有貓出現(xiàn),現(xiàn)實(shí)中會(huì)占領(lǐng)鍵盤(pán),或者用手柄做靠墊睡午覺(jué)……無(wú)論是現(xiàn)實(shí)還是虛擬的貓貓都太可愛(ài)了?。▍群埃?/p>
今天小編就為大家整理了十部Steam上的“貓”游戲,很多人可能現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有養(yǎng)貓,那么就在游戲世界里盡情吸個(gè)夠吧!
《擼貓模擬器》
很多人現(xiàn)實(shí)中可能處于家庭情況等原因沒(méi)有辦法養(yǎng)貓,在這些人心中,貓咖想必就是天堂一般的存在。本作是一款體驗(yàn)日常生活的模擬生活類游戲,玩家將化身為魔法少女,在稍微有點(diǎn)不可思議的世界中探索。接手姑媽經(jīng)營(yíng)的貓咪咖啡店,重新打響招牌,與各種各樣的動(dòng)物接觸,結(jié)交各種各樣的朋友。用可愛(ài)的家具、華麗的裝飾品、美味的甜點(diǎn)來(lái)裝點(diǎn)咖啡店,讓貓咪還有其他動(dòng)物們聚集起來(lái)恢復(fù)活力吧~
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。