如果游戲中要還原他的造型的話,應(yīng)該就是這樣的吧!
在動(dòng)畫片中,小黃帽的戲份增加了不少,幾乎每一集都要出場(chǎng),是杰克汽修廠的得力幫手。
接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看看人物的動(dòng)作。
下圖中是三位角色的攻擊套路,你仔細(xì)看看麥斯最初的設(shè)計(jì),是不是多了一個(gè)動(dòng)作?就是最后一幀,感覺(jué)是不是打到自己了?這一幀最終還是被取消了,的確沒(méi)存在的意義。
另一邊,主角們還有一套攻擊手段,那就是在跑步中出拳,而并非是沖擊。
這種招式在游戲廳那會(huì)根本沒(méi)有見(jiàn)到過(guò),因此大家都認(rèn)為這是被刪除的素材。
正常情況下,跑步的過(guò)程中只要出手就會(huì)沖擊,這是游戲中主要的攻擊手段之一,很多時(shí)候我們打BOSS就是用這個(gè)辦法。小黃帽之所以這么受歡迎,就是他的飛踢比較好用,無(wú)論是清兵還是打BOSS都是一把手。
而這種跑步攻擊的方式,很明顯不大適合運(yùn)用于各種戰(zhàn)場(chǎng)之中,或許也正是這個(gè)原因才被刪減的吧!
有意思的是,雖然這些動(dòng)作無(wú)法成為主流的攻擊手段,但是我們卻能利用技巧讓這種特殊的攻擊方式重見(jiàn)天日。
如下圖:
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。