估計(jì)每個(gè)玩家都是一樣,年輕時(shí)喜歡追逐新的游戲,上了一定年齡之后感覺新游戲追不動了,反而覺得早年那些只有幾百兆或者幾個(gè)G的游戲才是最值得回味的。
當(dāng)然了,沒有經(jīng)歷過DOS、95、95、2000、XP的玩家可能很難理解,為什么這些人對于畫質(zhì)如此粗糙的游戲還玩得津津有味。
如今的生活本來就已經(jīng)很浮躁了,對于顧家的小伙伴來說,能玩游戲的時(shí)間并不多。
也正是如此,已經(jīng)無法再像以前那樣心平氣和地去研究一款游戲。新游戲雖然人人都愛,但不是所有人都有心思去追。
相信很多小伙伴都和我一樣,電腦中至今還有不少元老級別的游戲,刪除了很多次也安裝了很多次。閑暇之余總會來上那么一局,回味青春,同時(shí)懷念一下當(dāng)年那種無憂無慮的生活方式。
那么,有哪些游戲多年來一直都伴隨著你呢?
《仙劍奇?zhèn)b傳1》應(yīng)該是我回味次數(shù)最多的游戲吧!
從九十年代末期玩的盜版看不到通關(guān)畫面,先后玩過DOS、95和98柔情版,以及新仙劍,后來在steam上面補(bǔ)票,價(jià)格那是相當(dāng)?shù)谋阋恕?/p>
說實(shí)話,每次玩這款游戲的時(shí)候都有新的感受,而且即使玩了這么多年,即使對劇情已經(jīng)了如指掌了,在玩到后面劇情的時(shí)候仍然感觸良多,不僅僅是靈兒和月如的香消玉殞,還有對青春消逝的感懷。
《仙劍》其他的作品,雖然反復(fù)玩過,但是都沒有什么動力,僅僅是想回味一下而已。
《仙劍2》玩過兩三次,《仙劍3》玩過兩次,《仙劍3問情篇》玩過一次,《仙劍4》玩過三次,其他的版本只玩過一次。
越往后面的版本,也沒有再玩一次的沖動。
《劍俠情緣》當(dāng)年雖然也玩過的,但是感覺劇情太短了,玩了一次打了兩個(gè)結(jié)局之后就沒有玩了?,F(xiàn)在甚至都沒有什么印象了,依稀還記得游戲中的幾位主角的名字。
買完記得罵,罵完記得買
看來澀澀的力量真的不容小覷啊。
也就在這幾天,還有個(gè)讓人驚掉下巴的消息傳過來——
哎盆友,糧食填充了沒有胃里
你就慣著他吧
你這個(gè)月的評分是3.0!
《傳說》系列作為日式RPG的代表作之一,雖在全球知名度上略遜于《最終幻想》和《勇者斗惡龍》,但其獨(dú)特的魅力仍深受玩家喜愛,系列以“高產(chǎn)”著稱,20年間推出了大量作品,每部雖世界觀獨(dú)立,卻共享一脈相承的游戲系統(tǒng)與風(fēng)格。無論是老粉還是新玩家,都能在《傳說》的歷史長河中感受到其獨(dú)特魅力。
這輛標(biāo)價(jià)170萬元的“天價(jià)獎品”,讓套圈從“花錢買樂子”瞬間升級為“30元搏豪車”的魔幻現(xiàn)實(shí)主義游戲。