“暗影國度”和“爭霸艾澤拉斯”的資料片一樣,一開始賣得很好,但也很快就失去了《魔獸世界》的粉絲們的青睞。雖然游戲世界的構(gòu)建和情節(jié)都很有趣,但“軍團再臨”之后的陣營戰(zhàn)爭卻總讓人覺得別扭,感覺是被迫的,這個過程中還破壞了許多角色的完整性。“爭霸艾澤拉斯”證明了《魔獸世界》的粉絲們已經(jīng)厭倦了陣營戰(zhàn)爭,并且很樂意看到它結(jié)束了。
這使得《魔獸世界》允許跨陣營游戲的決定獲得了極大的積極反響,玩家們都非常希望能夠擺脫戰(zhàn)爭,不再糾結(jié)于過去的沖突。他們也希望能夠與朋友一起玩游戲,而不管他們選擇的是哪種陣營或種族。許多人希望這些改變能夠創(chuàng)造出一個不鼓勵一半玩家去討厭另一半玩家的《魔獸世界》社區(qū)。
然而,仍有少數(shù)玩家堅決反對跨陣營玩法。有些人認(rèn)為陣營戰(zhàn)爭是《魔獸爭霸》的精髓,盡管早在《魔獸爭霸3》中聯(lián)盟和部落就已經(jīng)合作對抗共同的敵人了。還有一些人會因為其他原因而對不同陣營的玩家懷恨在心,比如惡意行為或故事引發(fā)的怨恨。暴雪表示,出于這個原因,它希望保持跨陣營游戲玩法的可選性,并計劃在探索《魔獸世界》新時代時聽取玩家的反饋和愿望。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。