Techland的開放世界動作冒險大作《消逝的光芒2》已于近日正式發(fā)售,這款游戲是在2018年E3的微軟展前發(fā)布會上公布的,當時游戲的畫面驚艷世人,此后,官方又在2019年的E3展上公布了游戲的全新試玩預告片,畫質(zhì)依然炸裂。
而現(xiàn)在,這款游戲終于發(fā)售了,那么正式版游戲的畫面相比之前的預告片有沒有“縮水”呢?相信這也是很多玩家關(guān)心的問題,油管UP主“Nick930”最近分享了一段畫面對比視頻,比較了2018和2019 E3預告片和PC版游戲(使用了所有光追特效)的畫面,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《消逝的光芒2》E3預告片畫面 VS 正式版游戲
通過視頻,我們看到,相比E3預告片中宏偉復雜的城市,《消光2》中的城市明顯“大縮水”了,城市景觀和建筑的密度不如E3預告片,而且房子的建??雌饋硪哺唵瘟?。此外,E3預告片中的光影效果也更棒。
畫面風格方面,正式版游戲的畫面色彩看起來過于飽和(卡通渲染風?),和此前的預告片相比,少了一些真實感。
有趣的,正式版游戲中包含了2019年E3預告片中的任務(wù),因此視頻直觀地對比了兩個版本游戲的畫面,而我們也可以很容易地看到游戲究竟在哪些地方“縮水”了??偟膩碚f,正式版游戲的畫質(zhì)是不如預告片畫面的。
更多內(nèi)容:消逝的光芒2專題消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。