由Visual Concepts開發(fā)的多人在線摔跤格斗類游戲系列新作《WWE 2K22》在今日(4月11日)舉辦的“摔跤狂熱”PPV大賽上正式公布,本作發(fā)售時(shí)間未知,將于不久后發(fā)售。
【游俠網(wǎng)】《WWE 2K22》首發(fā)預(yù)告
此次預(yù)告主要展示了以美國最受歡迎的摔跤手雷·密斯特里奧在游戲中的踢擊,模型看上去確實(shí)非常細(xì)致。目前2K還未透露有關(guān)該游戲的具體細(xì)節(jié),預(yù)計(jì)可能會在今年年底之前問世。在跳過《WWE 2K21》之后,2K可能會嘗試擴(kuò)大范圍以重新推出該摔跤系列。
《WWE 2K》系列是由2K推出的一款多人在線摔跤格斗類游戲,根據(jù)美國真實(shí)摔跤格斗比賽WWE改編而來,融入了真實(shí)的人物英雄,采用超級逼真的玩法模式,玩家在游戲中可以和你的喜歡的英雄并肩作戰(zhàn),干掉對手,爭取獲得比賽的勝利。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。