近日,Grinding Gear Games期待已久的《流放之路》的end-game資料片“阿特拉斯的圍攻(Siege of the Atlas)”正式上線了。此次全新資料片的首發(fā)也是相當(dāng)?shù)捻樌?,游戲并沒有出現(xiàn)什么重大的問題,而玩家們對游戲全新的系統(tǒng)也給予了好評。
得益于新資料片的上線,這款免費游戲也創(chuàng)造了同時在線玩家人數(shù)的新的峰值,根據(jù)開發(fā)商提供的數(shù)據(jù),這款游戲在PC上的同時在線人數(shù)最高達到了270,260人。
盡管取得了如此矚目的成績,但開發(fā)商還是表示這并不是結(jié)束。開發(fā)商說:“我們正在密切關(guān)注玩家反饋和報告,我們本周將會制定游戲的改進列表,并將會及時更新最新消息的。請在未來幾天中繼續(xù)關(guān)注這方面的消息。”
“阿特拉斯的圍攻”資料片改進了阿特拉斯世界的endgame,移除了區(qū)域系統(tǒng),并提供了更加清晰的升級路線。它同樣包含了新的怪異可怕的BOSS,新的道具,這些道具和大量的被動樹可以讓玩家自定義他們的游戲體驗。與此同時「Archnemesis聯(lián)盟」也上線了,玩家可以在其中與一系列的BOSS進行戰(zhàn)斗,這些BOSS將會逐漸變得更強。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。