德國早在《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)(Dying Light 2)》前作《消逝的光芒:白金版》發(fā)售之前就確認(rèn)禁售該游戲,原因是該作沒有通過USK評(píng)級(jí)(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)。而在本作發(fā)售后,玩家也發(fā)現(xiàn)德國USK似乎“特別關(guān)照”本作,以至于未能讓游戲原版通過該評(píng)級(jí)。
德國出版物新聞網(wǎng)站Heise Online透露到,《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》在德國進(jìn)行的審核流程是非常嚴(yán)格的。USK并不喜歡本作中的暴力元素,為此開發(fā)商Techland進(jìn)行了相當(dāng)多的修改工作,而這些都僅針對(duì)于德國版本:德國版本不允許玩家斬首或肢解人類對(duì)手以及殺死中立角色,還取消了德國以外地區(qū)的在線多人模式(而這些區(qū)別在德國Steam頁面中沒有對(duì)應(yīng)的提示)。
所以在德國地區(qū)的玩家,如果希望體驗(yàn)到原汁原味的游戲,可以跟《白金版》一樣購買其他地區(qū)的游戲版本,或者從其他地區(qū)經(jīng)銷商購買Key。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。