《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》終于在今天正式發(fā)售了,想必已經(jīng)有不少玩家體驗(yàn)過(guò)了這款“跑酷”游戲。而就在昨天,“數(shù)毛社”Digital Foundry也為大家?guī)?lái)了這款新作在次時(shí)代主機(jī)平臺(tái)的畫(huà)面性能對(duì)比,讓我們一起來(lái)看看吧:
【游俠網(wǎng)】《消逝的光芒2》次時(shí)代主機(jī)性能對(duì)比
本作在次時(shí)代主機(jī)上支持三種不同畫(huà)面模式,分別是,以流暢度和幀數(shù)為優(yōu)先的“性能模式”,以高清晰度為優(yōu)先的“分辨率模式”,以及增加了光線追蹤、環(huán)境光遮蔽以及陰影表現(xiàn)的“畫(huà)質(zhì)模式”。
在Xbox Series S上并沒(méi)有三種畫(huà)面模式的選項(xiàng),固定為1080p/30幀。
而在Xbox Series X上:
性能模式下:1080p/60幀
分辨率模式下:1944p/30幀
畫(huà)質(zhì)模式下:1080p/30幀、光追用于陰影/環(huán)境光遮蔽
另一邊,在PlayStation5上:
性能模式下:1080p/60幀
分辨率模式下:1800p/30幀
畫(huà)質(zhì)模式下:1080p/30幀、光追用于陰影/環(huán)境光遮蔽
從視頻中我們可以看出,雖然在Xbox Series S上無(wú)法選擇畫(huà)面模式稍有缺陷,但本作在次時(shí)代主機(jī)平臺(tái)上的整體表現(xiàn)都相當(dāng)不錯(cuò),Xbox和PS之間也并無(wú)顯著差異,Xbox Series X僅在分辨率模式下較PS5像素高出一些。當(dāng)然相比PC版本更多細(xì)節(jié)上的選擇和優(yōu)化要略顯遜色,但想要在PC上達(dá)到很高的畫(huà)面表現(xiàn),需要的成本也是非常高昂的,所以《消逝的光芒2》還是非常適合在主機(jī)上進(jìn)行游玩的。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。