據外媒報道,萬代南宮夢正開發(fā)一款新引擎。外媒透露該公司正在開發(fā)一個“旨在承受大規(guī)模游戲開發(fā)的引擎,如開放世界”。首席技術官是Julien Merceron,他曾經參與過其他公司的游戲引擎開發(fā),負責引擎的制作。
該消息來自近日對萬代南宮夢技術開發(fā)團隊負責人堀內克祐,在采訪中他透露萬代南宮夢開發(fā)新引擎的的原因,他說道:“我們希望繼續(xù)擁有獨立的技術能力,自己創(chuàng)造一個堅實的開發(fā)基礎,而不是把基礎交給其他公司制造的游戲引擎”。
隨后他講述了引擎開發(fā)的過程,“我認為開發(fā)新引擎是在2018年左右決定的。首先,這是一個決策,所以一開始只準備游戲框架形式的運行時間,有空間時再開發(fā)工具。因此,我被允許為它進行初步開發(fā)。然而,當時恰逢其他大型游戲的開發(fā),開發(fā)速度很慢。之后,游戲引擎的概念得到了幾個人的驗證,在此基礎上,2019年左右開始全面開發(fā)”。
而關于萬代南宮夢使用新引擎的具體范例,他透露道:“到目前為止還沒有開發(fā)具體的游戲。從夸張的角度來看,我認為我們應該能夠在一年左右開始游戲開發(fā)。我們公司正在推動游戲引擎的開發(fā),所以我們目前正在招聘專業(yè)人士,并接受來自該領域的反饋和建議”。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。