就是這樣一款在不少玩家心目中絕對稱不上“好游戲”的玩意兒,如今的收入已經(jīng)超過了《萬國覺醒》這種 SLG 元老。
圖為萬國覺醒中的多人戰(zhàn)斗
況且三七互娛旗下不只有這一款游戲進入了前三十的榜單,排名第十八的《小小蟻國》、排名二十三的《云上城之歌》、排名三十的《叫我大掌柜》都是三七互娛的產(chǎn)品,憑借多款海外熱門游戲的收入,超過排名第一的原神似乎也就沒有讓人那么難以理解了。
說啥來啥,就在剛剛還在叔叔那里刷到了《叫我大掌柜》的廣告
但三七互娛的成功,幾乎是不可復(fù)刻的。
我們翻開三七互娛的今年財報。
在三季報中(指1月到9月的經(jīng)營報表),總營收116億的數(shù)據(jù)看起來的確是不錯,不過“銷售費用”幾乎占了營業(yè)成本的一半。
三七互娛的財務(wù)報表
這里我們需要引入一個名為“銷售費用率”的概念,算法是銷售費用/營業(yè)收入,這個概念是指公司的銷售費用與營業(yè)收入的比率,它體現(xiàn)企業(yè)為取得單位收入所花費的單位銷售費用,或者銷售費用占據(jù)了營業(yè)收入的多大比例。
——說人話就是看看賺這點錢成本到底高不高,劃不劃算(個人一些粗淺的理解)。
根據(jù)上面的報表,我們能算出三七互娛的銷售費用率約等于53%,我們點開另一家上市的游戲公司世紀(jì)華通的財務(wù)報表,能看到同為游戲公司,這家的銷售費用率才僅僅只有約20%。
世紀(jì)華通的財務(wù)報表
這種懸殊的比例在大公司上是非常少見的,原因自然是三七互娛獨特的宣傳方式。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。