FSR 2
已經(jīng)有越來越多的大作搭載了AMD的FSR技術(shù),F(xiàn)SR(超分辨率銳畫)技術(shù)是AMD開發(fā)的一種可以用低分辨率渲染輸出高分辨率圖像的超采樣技術(shù),可以讓玩家獲得更高幀率,而最新的FSR 2可以通過歷史幀和渲染管道內(nèi)的深度、運動和色彩信息來實現(xiàn)畫面的縮放輸出,并且大幅減少游戲中的鋸齒,所以FSR 2不僅可以顯著提升游戲的性能,還可以獲得清晰銳利的游戲畫面,目前已經(jīng)有超過200款游戲支持了FSR技術(shù),可以說FSR 2已經(jīng)是最新大作的標(biāo)配了。
那么這兩款RX 7000系列搭配FSR 2會在各類光追大作中有什么表現(xiàn)呢?相信很多小伙伴們已經(jīng)迫不及待地想要知道結(jié)果了,我們來一一分析一下。
首先是最考驗顯卡性能的《賽博朋克2077》,在開啟光線追蹤后,是極其占用顯卡資源的,在1.61版本《賽博朋克2077》也是加入FSR 2.1的支持,我們發(fā)現(xiàn)FSR對于性能的釋放是極大的,4K光線追蹤極高開啟FSR 2.1的“性能”模式下,兩張顯卡的幀數(shù)達(dá)到了驚人的三倍以上提升!
RX 7900 XTX從25幀來到了80幀的高幀率,而RX 7900 XT也可以通過FSR 2.1輕松在60幀以上流暢游玩。
接下來是DC最新的超級英雄大作《哥譚騎士》,這款游戲的優(yōu)化不錯,在原生分辨率下開啟光線追蹤就已經(jīng)接近100幀,開啟FSR后幀數(shù)上漲了50幀以上!兩張顯卡已經(jīng)可以完成4K 150FPS以上的極高幀數(shù)體驗了!
我們對比FSR 2.1的畫面質(zhì)量,可以看到游戲中人物和街道的細(xì)節(jié)保留非常不錯,即使是頭發(fā)絲的紋理也可以清晰可辨,游戲的材質(zhì)并沒有縮水,所以FSR 2.1既可以帶來清晰銳利的游戲畫面,又能大幅度增加幀數(shù),是一個一舉兩得的好辦法。
接下來是最新的恐怖游戲大作《木衛(wèi)四協(xié)議》,這款游戲的畫面在目前可以說是頂尖的水平,但是開啟光線追蹤后對于顯卡的要求也非常離譜,我們使用RX 7900XTX在開啟FSR 2.1“性能”模式后,4K的幀數(shù)直接從70幀突破百幀!RX 7900XT也可以以接近90幀暢玩,總體的流暢度上升了一個檔次。
《死亡循環(huán)》是最早加入FSR 2的游戲之一,我們在4K分辨率光線追蹤情況下開啟FSR“性能”模式后,幀數(shù)直接翻了一倍!RX 7900XTX從76幀提升到了143幀,而RX 7900 XT則是從68幀提升到127幀,近乎翻倍的水平下,畫面表現(xiàn)如何呢?
可以看到FSR 2的效果非常不錯,對比原生畫面下,武器和場景的細(xì)節(jié)依然得到了很好的保留,并且FSR的抗鋸齒效果明顯要優(yōu)于原生,所以邊緣的畫面表現(xiàn)更加清晰了。
《銀河破裂者》在近期的更新中也是升級到了FSR 2,我們在這個游戲中同樣可以收獲到兩倍以上的性能提升!RX 7900 XTX開啟光線追蹤后,通過FSR“質(zhì)量”就可以使得幀數(shù)從不到一百幀來到了160幀以上,RX 7900 XT也可以從80幀來到了 130幀,而開啟FSR“性能”后,幀數(shù)更是直接來到了4K 200幀!無比絲滑的游戲體驗只有RX 7000系列顯卡才能帶給我們。
最后來看一看《漫威蜘蛛俠重制版》,帶來的性能提升同樣喜人,我們在4K光線追蹤的情況下,使用FSR 2可以將幀數(shù)輕松提升到100幀以上,兩張顯卡都達(dá)到了近乎翻倍的性能提升。
通過測試我們發(fā)現(xiàn),AMD RX 7000系列顯卡配合FSR 2技術(shù),可以輕松的暢玩4K分辨率的光線追蹤大作,幾乎所有的游戲都來到了100幀以上,《銀河破裂者》甚至來到了200幀的夸張水平,并且游戲的畫質(zhì)依然非常令人滿意,這也不得不讓我們期待明年的FSR 3技術(shù),會不會帶來更加驚人的性能和畫質(zhì)提升呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。