SE新作《Forspoken》最近發(fā)布了PS5試玩版,但試玩收到了褒貶不一的反響。不過,本作創(chuàng)意總監(jiān)的采訪表明最終游戲將與試玩有所不同。
從此前的宣傳開始,玩家們一直對《Forspoken》持謹慎態(tài)度。最近發(fā)布的PS5試玩讓粉絲們有機會親身體驗這款游戲。但在reddit的討論版塊中,反應非常復雜,一部分原因是試玩中的支線任務設計不合理。
對此,在最近接受Gematsu采訪時,本作的創(chuàng)意總監(jiān)光野雷生解釋,試玩中的支線任務并不會出現(xiàn)在最終游戲中。由于這個試玩版是今年早些時候為TGS東京電玩展專門制作的,其內(nèi)容與游戲本體有較大的區(qū)別。
光野雷生表示:“這是一個專門制作的游戲演示,是為了讓玩家感受到跑酷和魔法的機制。其中的這些任務也是特別的,比如收集品,比如完成這五個目標就可以與Boss戰(zhàn)斗。所以實際上完整版游戲并不是這樣設計的,這只是專門為演示體驗而創(chuàng)建的。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。