在如今快節(jié)奏的生活時(shí)代,線下社交似乎對(duì)于大部分人來(lái)說已經(jīng)成為了一種“奢望”,而游戲則可以說為許多人提供了一個(gè)既能放松解壓,又能結(jié)交好友的平臺(tái)。在下面幾款游戲中,你即使足不出戶,也能結(jié)交四海朋友。接下來(lái),讓我們一起了解下吧。
說到社交,MMORPG是絕對(duì)不容忽視的游戲類型,如果大家還沒有玩過此類游戲,不妨從下面三款游戲開始上手。
ff14是由日本著名游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯開發(fā)的MMORPG,顧名思義,是《最終幻想》系列的第十四代游戲作品。該作延續(xù)了日式RPG的一貫風(fēng)格,精心設(shè)定的劇情、場(chǎng)景、身份、配樂等,讓人很容易便能融入其中。ff14中有著濃厚的社交氛圍,究其根本,便是其中身份與環(huán)境的力量。
先說身份,身份是社交中的驅(qū)動(dòng)力,如果大家都是一種身份,那么就沒有什么誘因開啟互動(dòng)。該作中為玩家設(shè)定了兩種基礎(chǔ)的身份——導(dǎo)師和新人,不同身份的角色名前會(huì)帶有不同的特殊標(biāo)識(shí),通過這一標(biāo)識(shí)新人可以向任何一位導(dǎo)師求助,同時(shí)導(dǎo)師也可以選擇去幫助任何一位新人,雙方?jīng)]有什么道德綁架,自然也不會(huì)覺得尷尬。
再說環(huán)境,ff14用場(chǎng)景、劇情、NPC等游戲內(nèi)容構(gòu)建了一個(gè)非常積極、可愛、歡樂的世界觀,因此在公共頻道(新人頻道)中,無(wú)論什么問題,大家基本上都是有問必答。另外,在公共場(chǎng)合中,你還可以與一些“掛機(jī)玩家”表情互動(dòng)或者聊天,來(lái)進(jìn)一步深化社交關(guān)系,相當(dāng)有趣。
以上身份與環(huán)境的結(jié)合,不僅大大提高了玩家的代入感,并且還打造了和諧溫馨的社交氛圍,因此非常推薦各位來(lái)此交友。
《劍俠情緣》是由金山軟件公司西山居工作室制作發(fā)行的系列作品,從2003年開始,該系列就已經(jīng)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,將近20年的版本更迭,現(xiàn)如今的MMORPG《劍網(wǎng)3》已經(jīng)成為了不少“江湖兒女”心中難以撼動(dòng)的社交圈。
《劍網(wǎng)3》的社交氛圍濃厚,我個(gè)人認(rèn)為最離不開的便是其中豐富多樣的社交關(guān)系——好友、幫會(huì)、仇殺、情緣、陣營(yíng)等等,雖然其中部分系統(tǒng)的設(shè)計(jì)比較雞肋,但綜合來(lái)看,正是因?yàn)橛腥绱素S富的社交關(guān)系,才使得玩家在該作中能向著不同方向逐漸擴(kuò)大自己的社交圈。
結(jié)交好友,“江湖游歷幸得知己,同甘共苦相守不離”;拜師學(xué)藝,“不忘初時(shí)師徒恩情,一世江湖并肩諧行”……不知不覺便能認(rèn)識(shí)不少江湖好友,我想這便是該作的魅力所在吧。
作為國(guó)產(chǎn)經(jīng)典MMORPG,《神武4》端游自推出便一直致力于玩家之間的快樂社交。在游戲中,玩家可以結(jié)識(shí)來(lái)自五湖四海的朋友,一起養(yǎng)成角色,一起挑戰(zhàn)副本,或是體驗(yàn)幫派、結(jié)拜、結(jié)婚等多元社交形式帶來(lái)的多樣樂趣。
該作在近期開啟了年度大服“劍嘯長(zhǎng)安”,只見長(zhǎng)安城玄武門外降妖除魔的隊(duì)伍熙熙攘攘,各頻道的喊話聲此起彼伏。每晚限時(shí)活動(dòng)期間,各場(chǎng)景中更是人山人海。毫無(wú)疑問,此時(shí)正是各位少俠增進(jìn)感情,快樂社交以及結(jié)交四海好友的最好時(shí)機(jī)。除了人氣火爆之外,游戲中的新地圖、新寵物、新裝備等內(nèi)容也不容錯(cuò)過,感興趣的抓緊時(shí)間上線體驗(yàn)了。
MMORPG先說到這,在下面兩款非MMORPG中,你也同樣可以進(jìn)行線上快樂社交。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。