“電子游戲卡帶之父”,從名字我就能得知很多消息,但伴隨而來的未知就更多,于是我開始去了解這位偉大的游戲創(chuàng)作者——這位改變了內(nèi)置游戲時代的傳奇人物。
杰瑞·勞森(Gerald Anderson Lawson) ,在1940年出生于紐約市布魯克林,作為碼頭工人父親和城市工人母親的孩子,他從小就對受到教育中的科學方面非常感興趣,尤其是業(yè)余無線電,他的家庭也非常鼓勵他的興趣愛好。
在他十一二歲時,居住在皇后區(qū)的他就經(jīng)??啃蘩懋?shù)鼐用竦碾娨暀C來賺零用錢,并在13歲時用賺來的錢拿到了業(yè)余無線電執(zhí)照,之后他用從電子產(chǎn)品商店收集來的零件組裝建造了自己的家庭電臺(人家的13歲.jpg)。
1970年,杰瑞·勞森加入了位于舊金山的Fairchild Semiconductor,在這里擔任應用工程顧問,在此期間,他在自己的車庫里開發(fā)制作了一款早期投幣式街機游戲“Demolition Derby”——這臺游戲機使用了Fairchild的新型F8微處理器,是最早的微處理器驅(qū)動游戲之一。
杰瑞·勞森和他的設備
到了70 年代中期,他已經(jīng)成為了首席硬件工程師,并在 Fairchild 視頻游戲部門的工程和營銷部門擔任總監(jiān)一職。1976年,這時的杰瑞·勞森領導了 Fairchild Channel F 控制臺的開發(fā),這項技術可以專門設計用于使用基于 Alpex 許可技術的可交換游戲卡帶。
當時,大多數(shù)游戲系統(tǒng)都將游戲程序內(nèi)置到硬件中,因此無法刪除或更改。杰瑞·勞森和他的團隊改進了技術,使游戲可以作為軟件存儲在可移動ROM盒中。
Fairchild Channel F控制臺
——當時誰都沒有意識到,杰瑞·勞森從此開啟了電子游戲的新時代。這項技術的出現(xiàn)讓游戲制造商發(fā)現(xiàn)了一片嶄新的“藍海”,市面上游戲的質(zhì)量和種類從此開始大大增加。
雖然Fairchild Channel F 控制臺本身并沒有取得多大的商業(yè)成功,但“可更換”的想法為后繼者們鋪好了路。盡管首款游戲卡帶出自Fairchild Semiconductor之手,但真正讓游戲卡帶成為行業(yè)潮流的是雅達利公司之后發(fā)布的家用游戲機雅達利2600。
1980 年,在街機上大火的游戲《太空侵略者》被移植到了雅達利 2600 上,這個大熱的游戲讓雅達利 2600 迅速實現(xiàn)了銷量翻倍,同年 1 月銷量突破 200 萬臺。同時也吸引了大量第三方游戲制作商在雅達利 2600 平臺上開發(fā)游戲,游戲卡帶逐漸成為行業(yè)標配——不過這都是后話了。
雅達利 2600
1980 年離開 Fairchild 后,杰瑞·勞森創(chuàng)立了 Videosoft,為雅達利 2600開發(fā)軟件,在大約五年后,關閉了Videosoft的他著手研究為自己的人生撰寫一本關于自己職業(yè)生涯的書。
游戲卡帶的商業(yè)地位此時已經(jīng)將游戲行業(yè)推向了一個不可逆轉的高度。此外,由于杰瑞·勞森,玩家間互相傳遞游戲卡帶已經(jīng)變成了全世界玩家共享的一個樂趣——稱他開創(chuàng)了一個游戲時代絲毫不為過。
令人遺憾的是,2011 年 4 月 9 日,杰瑞·勞森在加利福尼亞州圣克拉拉縣去世,享年 70 歲。所以在2022年12月1日,杰瑞·勞森82歲誕辰這天,谷歌決定用別出心裁的方式向全世界介紹這位為游戲玩家做出了巨大貢獻的人物。
杰瑞·勞森與他心血的合影
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GHS還是第一生產(chǎn)力
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