A:當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn)你們沒(méi)想到的新玩法時(shí),你感覺(jué)如何?也許其中包括一些BUG?
Q:BUG是體驗(yàn)的一部分。沒(méi)有游戲是沒(méi)有BUG的。每款游戲,無(wú)論是獨(dú)立工作室還是3A工作室,都會(huì)遇到BUG。當(dāng)你參加一個(gè)16名玩家的多人游戲,并且你有服務(wù)器的權(quán)限時(shí),你可以關(guān)閉其中的一些權(quán)限,但你也放大了任何可能因玩家數(shù)量過(guò)多而發(fā)生的錯(cuò)誤。
我們實(shí)際上看了很多直播和很多游戲?qū)崨r。人們?cè)诰€發(fā)布了大量?jī)?nèi)容。因此,每當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)一些看起來(lái)不對(duì)或感覺(jué)不對(duì)的事情時(shí),我們都會(huì)立馬解決它。
我們很少讓BUG成為功能。這不是我們的核心原則。我們知道有些游戲可以做到這一點(diǎn)。如果BUG很有趣并且人們喜歡它,那沒(méi)關(guān)系,我們讓它留下來(lái)。 在游戲玩法方面,我們還沒(méi)有遇到過(guò)很多人們做出不可預(yù)測(cè)的事情。
因?yàn)楫?dāng)這種情況發(fā)生時(shí),我們很快就會(huì)在Discord聊天中開(kāi)會(huì),所有的設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員都會(huì)問(wèn),“我們對(duì)現(xiàn)有的方式是否滿(mǎn)意?” 因?yàn)槲覀儾幌胱層螒虻奶炱絻A斜。
大多數(shù)時(shí)候,我們很少需要干預(yù)某物的功能。我們更多的只是感到驚訝——當(dāng)我們看到玩家做了一些我們沒(méi)有預(yù)料到會(huì)發(fā)生的事情時(shí),我們往往會(huì)咯咯地笑。這對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)有趣的時(shí)刻。
Q:《鵝鴨殺》的周邊商品很受歡迎。粉絲最想要什么樣的商品?
A:毛絨玩具!每個(gè)人都想要毛絨玩具。我們做了一個(gè)非常微型的活動(dòng),它比我們想象的要好得多。我們還可以對(duì)周邊商品做一些不同的活動(dòng),我們可以將現(xiàn)實(shí)世界的周邊商品綁定到游戲中。
玩家非常喜歡那些商品,如果他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中獲得或購(gòu)買(mǎi)它,它會(huì)附帶一個(gè)兌換碼。讓他們可以在游戲中也擁有相同的物品。我們發(fā)現(xiàn)這非常成功,人們真的很喜歡。
我們還注意到,年幼的孩子往往喜歡我們的品牌和圖標(biāo)。如果世界上每個(gè)孩子都有一個(gè)《鵝鴨殺》午餐盒或《鵝鴨殺》背包,我認(rèn)為會(huì)非常酷。看到不玩我們游戲的小孩也喜歡我們的品牌,而成年人也同樣喜歡我們的品牌,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)很有趣。我們感到非常榮幸,并且對(duì)我們商品的接受度感到非常高興。
它也成為我們?cè)O(shè)計(jì)理念的核心部分。對(duì)于游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)了一些我們希望在視覺(jué)上具有吸引力的東西,這樣人們就會(huì)希望將這種體驗(yàn)從數(shù)字世界帶入現(xiàn)實(shí)世界。我認(rèn)為這是我們工作室非常重要的一部分,也是我們希望對(duì)游戲產(chǎn)生影響的方式。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。