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《皇家騎士團(tuán):重生》制作人訪談:AI很不同細(xì)節(jié)有改動(dòng)

2022-11-11 15:42:26    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:周一    瀏覽量:加載中...

  《皇家騎士團(tuán):重生(Tactics Ogre: Reborn)》于今日正式發(fā)售,這款游戲在上個(gè)世代可以說(shuō)被譽(yù)為優(yōu)秀的戰(zhàn)略游戲之一,這次在經(jīng)過(guò)多年之后重制,制作人加藤弘彰與總監(jiān)片野尚志接受亞洲媒體訪問(wèn),談了許多關(guān)于本次游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)以及想法。

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  開發(fā)團(tuán)隊(duì)相關(guān)

  Q:如何權(quán)衡哪些部分保留舊內(nèi)容,哪些部分保留新內(nèi)容?

  A:首先要重制這款作品,的確參考了非常多當(dāng)初 PSP 版玩家的意見(jiàn),并聚集了開發(fā)者們都游玩一次 PSP 版,這和當(dāng)時(shí)開發(fā)《FF12》的重制版(《Final Fantasy XII 黃道時(shí)代》)是一樣的作法,玩完后來(lái)決定哪些方式需要改進(jìn)。最后在反映給松野泰己先生(原版制作人),并且最后開會(huì)討論哪些要做修改。

  Q:松野泰己先生參加了本作哪些的部分?聲優(yōu)的選擇是松野先生決定的嗎?

  A:雖然松野先生是原本的原作者,這次他是以游戲設(shè)計(jì)總指揮、編劇、監(jiān)修這三個(gè)身份參與本作。

  因?yàn)檫@次全都有配音,因此劇本也是由松野先生親自調(diào)整以及改進(jìn),挑選配音員的部分,也是以松野先生為核心來(lái)選擇,由于松野先生看了很多配音版的外國(guó)電影、戲劇,因此他會(huì)以這些聲音來(lái)選擇適合配音的角色??偣簿奂思s 90 位的配音員,讓整個(gè)游戲過(guò)程變的非常有臨場(chǎng)感。

游俠網(wǎng)2

  Q:松野先生調(diào)整劇本的幅度大嗎?

  A:原本的腳本是為了閱讀而寫,但因?yàn)檫@次加入了配音,因此這次改成了方便聆聽的腳本。角色實(shí)際上說(shuō)話時(shí),也會(huì)有一些語(yǔ)氣的部分需要調(diào)整,例如后期有一個(gè)海盜的角色,玩家到時(shí)候可以去仔細(xì)體驗(yàn)。

  Q:新加的角色圖是由政尾翼繪制的嗎?

  A:是的,一些新增的角色是由政尾翼繪圖,還有選擇守護(hù)神的方面,都是由政尾翼先生重新繪制的,還有當(dāng)時(shí)參與的吉田明彥先生,也繪制了兩張圖。

  Q:這次為什么沒(méi)有采用HD-2D的風(fēng)格來(lái)做設(shè)計(jì)?

  A:HD-2D 這的確是公司內(nèi)很優(yōu)秀的表現(xiàn)方式,但我們一開始就決定使用原作的相素圖來(lái)高解析度化,好呈現(xiàn)原作的風(fēng)味,因此就決定沒(méi)有以 HD-2D 的方式來(lái)制作。

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  Q:今年SQUARE ENIX已經(jīng)有《三角戰(zhàn)略》以及《神領(lǐng)編年史》先后推出,為何會(huì)選擇在這個(gè)時(shí)間推出新作呢?怕不怕對(duì)游戲銷量有影響?

  A:其實(shí)每個(gè)專案開始的時(shí)間不一樣,花費(fèi)的時(shí)間不同,我們沒(méi)有約好要在這年發(fā)售。雖然現(xiàn)在是動(dòng)作游戲當(dāng)?shù)溃俏覀兿嘈胚€是有一定數(shù)量的玩家喜歡戰(zhàn)略型游戲,因此今年對(duì)于他們應(yīng)該是很棒的一年。

  Q:為什么會(huì)選擇這個(gè)作品在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)來(lái)重制?是因?yàn)樵?3DS 的網(wǎng)路服務(wù)要結(jié)束了嗎?還是在為《FFT》等其他作品的重制在鋪路呢?

  A:因?yàn)橛薪拥胶芏嗟耐婕业幕仞仯梢跋壬埠芟朐僮鲆淮芜@款作品,而片野這個(gè)團(tuán)隊(duì)上一個(gè)作品就是《FF12》重制版,因此累積了很多重制版所需的技術(shù)和成果,因此才想到可否以這些經(jīng)驗(yàn)來(lái)制作這款游戲。

  Q:相較原版,游戲已經(jīng)過(guò)去20多年,這次制作組有把一些當(dāng)時(shí)無(wú)法做到的技術(shù)在這次呈現(xiàn)嗎?

  A:在PSP版時(shí),畫面上是 2D,但實(shí)際上是以 3D 的角度來(lái)開發(fā)。這次也許玩家在游玩時(shí)沒(méi)有覺(jué)得太大的改變,但其實(shí)新增了非常多的技術(shù),像是可以用鼠標(biāo)來(lái)操作的技術(shù)。如果玩家玩起來(lái)沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么奇怪之處,那就是代表我們有成功的融入這些新技術(shù)了。

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上市時(shí)間:2022-11-12
游戲平臺(tái):PC PS4 Switch PS5
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:SQUARE ENIX
游戲語(yǔ)言:英文,日文,中文,其他
發(fā)行公司:SQUARE ENIX
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