索尼PlayStation獨占大作《戰(zhàn)神5》即將于11月9日登陸PS5和PS4平臺,相信粉絲們已經(jīng)有點迫不及待了吧!隨著發(fā)售日的臨近,官方也開始透露出越來越多關(guān)于這款重磅大作的消息。游戲的首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Stephen Oyarijivbie最近就在一期幕后視頻中談到了該作的戰(zhàn)斗,讓我們一起來看看吧!
Oyarijivbie表示,《戰(zhàn)神5》的戰(zhàn)斗和黑魂類游戲有所不同,開發(fā)者希望游戲的BOSS戰(zhàn)不會讓玩家各種死,而是變得爽快一些,所以在《戰(zhàn)神5》中,奎爺?shù)纳硎謱惹白鞲`活。而游戲的戰(zhàn)斗也會非常有趣和吸引人,當(dāng)玩家獲勝后會感覺很有意義,因為他完成了不可能完成的挑戰(zhàn)。
Oyarijivbie還談到,在前作發(fā)售后,很多玩家要求有更多的敵人類型,所以在《戰(zhàn)神5》中玩家可以前往九界的所有區(qū)域,而每個區(qū)域都會有獨特的敵人。據(jù)悉,本作的怪物將會比前作多很多,而不是像前作一樣,有很多“換皮怪”。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。