《戰(zhàn)神5》的游戲總監(jiān)埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)在一次采訪中透漏,游戲?qū)⒂?種難度設置,并且可以在流程中隨時更改。
難度設置:
· 故事模式難度(Give Me Story)
· 平衡模式難度(Give Me Balance)
· 恩典模式難度(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間
· 無情模式難度(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的“挑戰(zhàn)模式”的難度
· 戰(zhàn)神模式難度(Give Me God of War)
和前作4個難度層級不同的是,《戰(zhàn)神5》的難度設置不僅可以隨時調(diào)整,而且游戲難度還會隨著故事的推進逐漸增加。值得一提的是,玩家選擇了最難模式“戰(zhàn)神模式難度”后,如果在流程中下調(diào)了游戲難度,那么后續(xù)將無法把難度設置恢復到最高。
《戰(zhàn)神5》將于11月2日開啟預載,11月9日正式發(fā)售,敬請期待!
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神5專題戰(zhàn)神5論壇
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>