《戰(zhàn)神5》的游戲總監(jiān)埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)在一次采訪中透漏,游戲將有5種難度設置,并且可以在流程中隨時更改。
難度設置:
· 故事模式難度(Give Me Story)
· 平衡模式難度(Give Me Balance)
· 恩典模式難度(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間
· 無情模式難度(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的“挑戰(zhàn)模式”的難度
· 戰(zhàn)神模式難度(Give Me God of War)
和前作4個難度層級不同的是,《戰(zhàn)神5》的難度設置不僅可以隨時調整,而且游戲難度還會隨著故事的推進逐漸增加。值得一提的是,玩家選擇了最難模式“戰(zhàn)神模式難度”后,如果在流程中下調了游戲難度,那么后續(xù)將無法把難度設置恢復到最高。
《戰(zhàn)神5》將于11月2日開啟預載,11月9日正式發(fā)售,敬請期待!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。