我們都知道,2018年的《戰(zhàn)神4》可以說是系列的一個重大革新,然而即將到來的《戰(zhàn)神5》看起來就沒有那么大的革新了,最近,《戰(zhàn)神5》導演Eric Williams接受了外媒GamesRadar的采訪,采訪中他就談到了《戰(zhàn)神5》的革新問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Williams說:“續(xù)作并不總是一定要有大的革新。它們可以是一種改良完善,可以是一種延續(xù)——特別是在故事劇情方面。如果你們喜歡(重啟),我們永遠可以重建整個游戲然后再處理那個故事,我們也可以做,但我們這次做的更多的是完善改良。”
Williams還繼續(xù)舉了一些相關(guān)的例子,他說道:“就拿「渡鴉」舉個例子,我認為當你看到它也有它自己的故事,并且這個故事會在游戲最后迎來高潮后,你會感到很驚訝。甚至是Nornir的箱子,我也在討論如何以一種不同的方式去思考它們要如何放置,以及放在哪里,我們試著讓它們在游戲世界中的存在變得有意義。但同時,我們也會有一些全新的內(nèi)容,所以我覺得這種做法是可行的,我們沒必要放棄掉一些東西。”
《戰(zhàn)神5》將于11月9日登陸PS5和PS4平臺,敬請期待。
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大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。