Playstation官方博客近日發(fā)布了《死亡空間重制版》的試玩版的內(nèi)容的細(xì)節(jié),艾薩克回歸帶來(lái)了新的探索方式、強(qiáng)化版的零重力玩法、升級(jí)選項(xiàng)也被擴(kuò)充了。
新游戲玩法特色
艾薩克全配音演出:這一次艾薩克不再是“省話一哥”,他會(huì)在大難臨頭時(shí)叫喚隊(duì)友的名字,或是解釋他對(duì)修復(fù)石村號(hào)離心機(jī)和燃料管線的計(jì)劃。聽(tīng)到艾薩克在團(tuán)隊(duì)任務(wù)中采取主動(dòng),讓整個(gè)游戲體驗(yàn)更加真實(shí),讓玩家感受到電影氛圍和真實(shí)性。
無(wú)縫連接的沉浸式體驗(yàn):當(dāng)艾薩克跳上石村號(hào)的電車(chē),快速穿梭于貨物和醫(yī)療區(qū)等目的地之間時(shí),不再有載入鏡頭的打斷。這都是Motive致力于打造沉浸連貫場(chǎng)景的重要環(huán)節(jié)。
零重力自由:在原作中,零重力區(qū)讓艾薩克可以利用特殊靴子在平臺(tái)之間跳躍行進(jìn)。而在重制版中,玩家將暢享360度全方位飄浮自由,體驗(yàn)太空漫步的奇妙感受!艾薩克現(xiàn)在還具備加速推進(jìn)力,可以用來(lái)閃避隨時(shí)隨地可能突然猛撲過(guò)來(lái)的尸變體。
驚心動(dòng)魄新時(shí)刻:在第2章里,艾薩克必須從已死的船長(zhǎng)身上取得密碼,獲得更高的安全許可。船長(zhǎng)尸體遭到感染蟲(chóng)攻擊而轉(zhuǎn)化成尸變體。2008年版讓玩家安全隔著玻璃窗目睹尸變發(fā)生,而在重制版中,艾薩克將親身近距離體驗(yàn)這駭人尸變的一幕,讓人不禁想起《死亡空間2》開(kāi)頭戲劇性即時(shí)進(jìn)行的尸變恐怖畫(huà)面!
斷路器:新接線箱需要艾薩克去改變不同石村號(hào)功能之間的電力輸送路線。其中有一個(gè)場(chǎng)景,必須改變線路到燃料補(bǔ)給站,作法是選擇切斷照明或供氧。這是一個(gè)需要玩家在兩難之間做出抉擇的情境,而我是寧愿選擇在黑暗中摸索,也不要冒著窒息的風(fēng)險(xiǎn)。
重大時(shí)刻加倍震撼:栩栩如生的燈光和視覺(jué)效果更讓人難以忘懷那些戲劇性時(shí)刻。到了第3章,艾薩克重啟石村號(hào)的離心機(jī)。當(dāng)這部巨型機(jī)器重新啟動(dòng),一時(shí)之間所有效果集體總動(dòng)員——巨大的機(jī)器零件猛烈作響、金屬摩擦出飛濺火花、大型擺動(dòng)臂在橙色輔助電源燈上投下巨大陰影。這是一場(chǎng)將令玩家不知不覺(jué)深深沉浸其中的感官宴饗!
刺激獎(jiǎng)勵(lì)探索:石村號(hào)上增加了上鎖的門(mén)和戰(zhàn)利品容器,艾薩克可在獲得升級(jí)的安全許可后進(jìn)入。這意在激勵(lì)玩家重返先前清除過(guò)的區(qū)域去發(fā)掘資源與升級(jí)材料。其中有一道上鎖的門(mén),甚至牽涉到一個(gè)新的支線任務(wù),將透露更多有關(guān)艾薩克失蹤伙伴妮可的下落。
強(qiáng)度導(dǎo)演(Intensity Director):別以為重返已知領(lǐng)域就能放鬆警戒。Motive將借助“強(qiáng)度導(dǎo)演”讓玩家一刻也不得松懈,透過(guò)軋軋作響的通風(fēng)孔等令人毛骨悚然的噪音、突然爆裂的輸送管和意想不到的尸變體攻擊,拉高緊張懸疑氣氛。
擴(kuò)充版武器升級(jí)途徑:找到額外的資源,若無(wú)用武之地,可會(huì)令人大失所望!新的武器升級(jí)道具可用來(lái)裝在等離子切割槍、脈沖步槍等武器上,為消耗強(qiáng)化道具(Node)來(lái)提升武器威力提供更多管道。至于是否會(huì)包含新的武器機(jī)制,或只是進(jìn)一步強(qiáng)化傷害、裝彈速度、彈藥容量等等,還有待確認(rèn)。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....