本周光田康典在自己50歲生日,回復(fù)粉絲問(wèn)候時(shí),透露了2月可能會(huì)公布該項(xiàng)目相關(guān)消息。
(筆者個(gè)人無(wú)依據(jù)猜想觀點(diǎn):Monolith新作可能性較大,但不太可能是《異度神劍3》)
隨著發(fā)售日臨近,《寶可夢(mèng)傳說(shuō) 阿爾宙斯》實(shí)體卡帶已經(jīng)在國(guó)外先行偷跑,新加入的寶可夢(mèng)造型,游戲故事內(nèi)容都不再是秘密。
和歷代作品一樣,“好丑”依舊是玩家們對(duì)于新寶可夢(mèng)設(shè)計(jì)的普遍反應(yīng)。
游戲的場(chǎng)景也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后業(yè)界平均水平。
但其中尚未公布的那些boss戰(zhàn),面對(duì)巨大身形的boss,在躲避追蹤光球、地刺、光線噴射、寶可夢(mèng)本體重裝的間隙進(jìn)行射擊,游戲的動(dòng)作要素看上去有一定趣味性。
另外在野外可以把多只寶可夢(mèng)放出球合影、正常比例大小的寶可夢(mèng)體型、同一寶可夢(mèng)有個(gè)體大小的差異、戰(zhàn)斗演出不再是原地蹦兩下給對(duì)方造成傷害、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn),在許多方面還是能看到一些閃光點(diǎn)。
(游戲中一些重復(fù)刷任務(wù)要素、整體體驗(yàn)如何還不好說(shuō),早期偷跑玩家多少要趕進(jìn)度通關(guān),和普通玩家的游戲體驗(yàn)相比可能有所差異)
這周寶可夢(mèng)和任天堂方面則沒(méi)怎么對(duì)游戲進(jìn)行宣傳,除了發(fā)布一支并不怎么好看的360度全景宣傳短片,只是對(duì)游戲基礎(chǔ)操作內(nèi)容進(jìn)行了一些復(fù)讀。
本周?chē)?guó)行Switch上架了一套由日本小學(xué)館開(kāi)發(fā)的“學(xué)習(xí)工具”:
《哆啦A夢(mèng) 大雄的數(shù)字大冒險(xiǎn)》、《哆啦A夢(mèng) 大雄與小仙子的英語(yǔ)冒險(xiǎn)》,以及包含兩款游戲的《哆啦A夢(mèng) 英數(shù)樂(lè)學(xué)套裝》
雖然這套工具本身不那么值得購(gòu)買(mǎi),但工具軟件能否用在更多工具型軟件上,豐富國(guó)行游戲內(nèi)容,值得關(guān)注后續(xù)。
(國(guó)行游戲想要好起來(lái),只有版號(hào)審核系統(tǒng)把單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)型游戲徹底分開(kāi)審核管理,否者即便恢復(fù)版號(hào)審核,還是每個(gè)月過(guò)審100款,個(gè)位數(shù)份額給主機(jī)游戲,那仍舊是杯水車(chē)薪)
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。