B社目前優(yōu)先開發(fā)的游戲是《星空之地》,經(jīng)典RPG老滾系列的新作《上古卷軸6》則被放在《星空之地》之后。而最近網(wǎng)友“Timur222”發(fā)現(xiàn),《上古卷軸6》目前已經(jīng)處于“預制作(pre-production)”階段。
一名B社HR專員的員工資料頁面顯示,“貝塞斯達工作室為開放世界游戲設(shè)立標桿,目前正在全力制作《星空之地》,這是25年來首個全新游戲宇宙。而廣受期待的《上古卷軸6》目前也在預制作階段。”
據(jù)了解,“預制作(pre-production)”是游戲開發(fā)過程中的一個重要環(huán)節(jié),一般是用來為各團隊明確框架、創(chuàng)作游戲的核心概念、編撰設(shè)計初稿、構(gòu)想游戲的未來,開發(fā)者在這一階段需要考慮很多事情,只有這一階段打好基礎(chǔ),后續(xù)正式開發(fā)過程才能更加順暢。
目前網(wǎng)友推測,《上古卷軸6》很可能會在《星空之地》正式發(fā)售后(即2022年11月11日之后)進入正式開發(fā)階段,而且現(xiàn)在B社有了微軟的大力支持,或許可以加速《上古卷軸6》的開發(fā)過程,還有人猜測它有可能在2024年發(fā)售。讓我們一起期待吧~
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。