【評測總結(jié)】
雖然但是,R6E目前還是有一些問題存在的,首先游戲內(nèi)容解鎖與里程碑等級掛鉤也就意味著玩家需要不斷地刷刷刷獲取經(jīng)驗,這會讓游戲中期的體驗單調(diào)枯燥。其次游戲中干員的技能并沒有完美地融入到R6E這款PvE游戲中,比如Fuze的霰射炸藥除了“救”人質(zhì)以外我真的沒想到其他作用,Capitao、Rook、Smoke這些干員的技能實戰(zhàn)中也是可有可無。另外R6E的劇情處理過于扁平,沒有像R6S“Outbreak”模式那樣層層遞進來的有沉浸感。最后一點就是游戲整體的壓迫感太強,過分強調(diào)隨機性會導(dǎo)致玩家信息的嚴重不對等,以至于玩家會難以處理意料之外的棘手敵人進而翻車,甚至一不小心就有可能陷入連續(xù)MIA的“葫蘆娃救爺爺”的循環(huán)當中。
總的來說,《彩虹六號:異種》目前算是一款中規(guī)中矩的IP衍生作品,有多元化的玩法內(nèi)容但同樣也有一些難以忽視的問題,不過客觀來看作為R6宇宙的第一部衍生作品,R6E的試水效果還是比較成功的,作為彩六忠實玩家的我也靜候下一部衍生作品的到來。
+多元化游戲玩法
+討巧的動態(tài)健康系統(tǒng)
+挑戰(zhàn)性十足
-敵人種類較少
-部分干員技能存在感弱
-劇情過于扁平化
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>