《騎馬與砍殺2:霸主》e1.7.0版本近日已經(jīng)上線,官方發(fā)布了一段新視頻、介紹了該版本的一些亮點新特性,包括戰(zhàn)斗地形系統(tǒng)、戰(zhàn)斗指令、攻城戰(zhàn)更新等。此外,下一次e1.7.1版本更新將會優(yōu)化游戲存檔/讀檔的底層代碼,舊存檔將會無法讀取;玩家需要先升級到e1.7.0版本,然后手動將每個存檔重新讀取、保存一次。這樣以后就能正常兼容了。
而在本次e1.7.0更新中,《騎砍2》加入了“戰(zhàn)斗地形系統(tǒng)”,世界大地圖被分為許多區(qū)塊,每個區(qū)塊都有不同的小地圖場景;在大地圖觸發(fā)戰(zhàn)斗時,游戲會根據(jù)玩家所在位置、朝向來決定玩家在戰(zhàn)斗地圖的哪個地方生成。
大地圖觸發(fā)戰(zhàn)斗的位置
戰(zhàn)斗地圖上的起始位置
目前游戲里共有72個不同的戰(zhàn)斗地圖場景,且全都是根據(jù)大地圖的地形外觀而設(shè)計的,玩家可以提前在大地圖上判斷在哪兒觸發(fā)戰(zhàn)斗更合適。未來官方還會加入更多戰(zhàn)斗地圖場景。
下一項大型新內(nèi)容是“戰(zhàn)斗指令”界面,觸發(fā)戰(zhàn)斗后、進入戰(zhàn)場前,玩家會進入全新的策略部署階段,可以為不同陣型指派隊長、小隊,可以根據(jù)兵種來排布不同的陣型,然后可以給他們分別下達戰(zhàn)斗開啟的指令。每種陣型的部隊、類型、彈藥、士氣等也會在屏幕上清楚地顯示出來。
戰(zhàn)斗中的士氣系統(tǒng)也有更多內(nèi)容,比如遠(yuǎn)程擊殺能加友軍士氣;當(dāng)敵人全線崩潰、開始大撤退時,玩家將可以發(fā)布乘勝追擊的指令,速度快的部隊會去追擊敵人,而速度慢的部隊會停下來慶祝。
遠(yuǎn)程兵種擊殺敵人可提升周圍士氣
乘勝追擊時,速度慢的步兵停下來提前慶祝
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>