1月13日,《騎馬與砍殺2:霸主》進行了公共版e1.5.6以及Beta測試版e1.5.7的重要更新,本次更新對漢化等問題進行了修復,同時實裝了子嗣養(yǎng)成系統(tǒng)。
【更新說明】
單機模式
崩潰
● 修復了在教程中當主角救出塔克忒俄斯時發(fā)生的崩潰。
● 修復了當玩家嘗試進入部分帝國村莊時發(fā)生的崩潰。
● 修復了載入場景時因導航網(wǎng)格而發(fā)生的崩潰。
● 修復了從中立軍團中招募雇傭兵同伴時發(fā)生的崩潰。
● 修復了當玩家作為雇傭兵襲擊商隊或村民后發(fā)生的崩潰。
● 修復了與按下或長按F鍵拾起物品相關的崩潰。
● 修復了談判時發(fā)生崩潰的問題。
● 修復了當同伴解決“幫助解決匪徒”任務時發(fā)生的崩潰。
性能
● 修復了大地圖部分雪地的渲染問題。
● 修復了進入戰(zhàn)場時的內(nèi)存泄漏問題。
● 優(yōu)化了大地圖的內(nèi)存分配,減少掉幀問題。
● 優(yōu)化了戰(zhàn)役模式的性能表現(xiàn)。
存檔與載入
● 略微縮短了存檔耗時。
● 存檔優(yōu)化。
本地化
● 修改了少量文本。
● 土耳其語更新。
● 漢化更新。
美術
● 新增了兩件斯特吉亞輕甲。
● 新增了一件巴旦尼亞鱗甲。
● 優(yōu)化了兩個沼澤和一個高地戰(zhàn)斗地圖的視覺效果。
● 優(yōu)化了一些巴旦尼亞房屋的視覺效果。
● 修復了多件盔甲的邊緣問題。
● 優(yōu)化了瓦蘭迪亞競技場模型的視覺效果。
● 優(yōu)化了多個建筑內(nèi)部模型的視覺效果。
● 修復了乞丐生成過多的bug。
● 修復了vlandia_castle_005a日常場景的導航網(wǎng)格。
● 優(yōu)化了定居點中玩家家族成員的生成點。
● 村莊的多處優(yōu)化。
● 優(yōu)化了部分材質(zhì)和紋理。
● 修復了一些頭盔的邊緣問題。
動畫
● 修復了在某些情況下AI行走過快的問題。
用戶界面
改變
● 大地圖對話現(xiàn)在支持語音播放通道,可在大地圖中快速交談時播放配音。
● 優(yōu)化了王國/封地界面的信息顯示。
● 彈出的文本輸入框現(xiàn)在會自動切換至輸入模式(無需再點擊輸入框)。
● 將預計GPU內(nèi)存占用條移到右邊,以提升展示效果。
● 增加了自定義戰(zhàn)斗和存檔載入界面的鍵盤/手柄快捷鍵。
● 在性能選項中分列增加多個選項,以提供更多可調(diào)整的細節(jié)。
● 整體質(zhì)量設置現(xiàn)在位于頂部。
● 在部隊界面增加了士兵頭像的顏色顯示。
● 當部隊加入軍團后,之前留下的蹤跡不再消失。
● 捏臉界面現(xiàn)在可用快捷鍵打開。
● 增加了選擇繼承人的彈出框,讓玩家在選擇繼承人前可以更直觀地看到可選人物的技能與屬性。修復
● 修復了用亞洲語系檢索百科條目時沒有結果的問題。
● 修復了NPC囚犯(或同伴)在一些隊伍界面無法被轉移的問題。
● 修復了貢獻的俘虜立馬逃跑的問題。
● 修復了選擇鍛造英雄時的重疊問題。
● 修復了游戲菜單的物品文本超出邊界的問題。
● 修復了已完成的任務在任務界面不顯示“已完成”標識的問題。
● 修復了城鎮(zhèn)管理界面中總督名字文本出錯的問題。
● 修復了任務界面中一處視覺要素不顯示的bug。
● 修復了在與商隊交易的物品欄界面中跳出“你要丟棄戰(zhàn)利品”警告的問題。
● 修復了城墻等級標志未在定居點上顯示的問題。
● 修復了在城鎮(zhèn)管理界面選擇總督時人物肖像不一致的問題。
● 修復了在打造/鍛造時錯誤顯示用途名稱的問題。
● 修復了扮演繼承人后主角在角色培養(yǎng)界面不是默認設定的問題。
● 修復了查看一名已死亡領主的百科頁面時出現(xiàn)的一些文本問題。
● 修復了巴旦尼亞文化背景加成的文本。
戰(zhàn)斗與攻城
● 大地圖的攻城準備階段時間延長了33%。
● 當非英雄單位的士兵在戰(zhàn)場上(包括實戰(zhàn)與坐鎮(zhèn)指揮)被擊倒時,變成“受傷”狀態(tài)的幾率降低10%。
● 修復了騎射手生成過于密集(并因物理引擎發(fā)生推擠)的問題。
● 修復了攻城梯在升起時浮空的問題。
● 修復了受傷士兵在士氣過低時也不會逃跑的問題。
角色養(yǎng)成系統(tǒng)
● 實裝了31項戰(zhàn)役相關的工程學天賦效果。
● 減少了“提攜新勇”與“作戰(zhàn)貼士”天賦被動獲取的經(jīng)驗值。
● 做出強迫村民隊伍、商隊和村莊交出補給的行為現(xiàn)在可獲得流氓習氣經(jīng)驗值。
● 修正了襲擊商隊和村民隊伍所獲得的流氓習氣經(jīng)驗值。
● 修復了當玩家丟棄物品時可獲得交易技能經(jīng)驗值的問題。
● 修復了導致玩家性格特質(zhì)消失的問題。
● 修復了可通過傷害友軍獲取經(jīng)驗值的問題。
● 修復了斥候、管理、交易、戰(zhàn)術、流氓習氣天賦的幾個問題。
● 修復了與醫(yī)術、統(tǒng)御、弩和雙手武器技能的戰(zhàn)役效果相關的問題。
家族與部隊
● 實裝子嗣養(yǎng)成系統(tǒng)。
○ 玩家現(xiàn)在可對幼年的家族子嗣進行教育。共有6個教育階段,分別在子嗣年齡達到2、5、8、11、14、16歲時觸發(fā)。每個階段將有不同選項來提高子嗣的技能和屬性。教育階段可通過右側的圓形提示欄進入查看。
● NPC現(xiàn)在不會隨機升級部隊,而會更傾向于積攢騎兵,尤其是當他們的“騎兵/步兵與遠程”的比例較低時。
● 稍微提高了升級士兵所需的經(jīng)驗值。
● 修復了主角可將已解散的部隊加入自己軍中的問題。
● 修復了玩家無法任命自己的配偶為總督,以及無法查看其裝備的問題。
● 修復了家族界面中有關家族成員所在位置(待在定居點內(nèi),前往定居點)的細節(jié)問題。
● 修復了家族界面中收入計算錯誤的問題。
● 修復了關閉死亡選項后同伴仍可死亡的問題。
● 修復了城堡總督無法獲得管理經(jīng)驗值的問題。
● 修復了王國中有資格的等級要求低于實際值的問題。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>