《騎馬與砍殺2》自“搶先體驗”以來已經(jīng)發(fā)布了上百次更新,取得了不少進(jìn)步。近日TaleWorlds公開了一些對未來的規(guī)劃,其中有不少重磅內(nèi)容,包括將會加入更加細(xì)致的陣型部署系統(tǒng)。
據(jù)悉,這一系統(tǒng)將允許玩家在戰(zhàn)斗部署階段給部隊、英雄分配陣型、下達(dá)命令,可以有更多可選操作。
此外,戰(zhàn)斗地形系統(tǒng)也會繼續(xù)更新升級,不過該內(nèi)容工作量較大,可能某個場景推出后很久才會更新。之后游戲還會追加給同伴封賞貴族爵位的功能,英雄攜帶旗幟入場的功能,更多過場動畫、更多的任務(wù)種類、更好看的場景、更多AI行為模板等。上述單機(jī)部分內(nèi)容是官方在近未來將重點(diǎn)考慮的內(nèi)容。
而對于多人模式,官方在近未來將優(yōu)先更新排位匹配、升階系統(tǒng)和皮膚外觀、語音聊天、歡呼系統(tǒng)、MVP機(jī)制、賽后總結(jié)界面、奪旗模式優(yōu)化等內(nèi)容??偟膩碚f,目前游戲還有大量內(nèi)容在計劃安排中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。