2021年,ChinaJoy首次攜手Game Connection國際商務(wù)游戲展開創(chuàng)了INDIE GAME展區(qū),這為眾多INDIE GAME游戲開發(fā)者提供了一個(gè)優(yōu)質(zhì)的商務(wù)合作平臺。ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展區(qū)開創(chuàng)的意義在于聚集行業(yè)資源,扶持全球的游戲開發(fā)者與開發(fā)團(tuán)隊(duì),為其提供專業(yè)的線下游戲商務(wù)對接渠道,也為后續(xù)開發(fā)、上線工作保駕護(hù)航。
ChinaJoy作為全球最具專業(yè)性和影響力的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)盛會之一,在其19年的發(fā)展歷程中已經(jīng)成為集交流、合作與展示于一體的大型專業(yè)平臺。加上Game Connection專注打造國際2B游戲商務(wù)平臺20年的經(jīng)驗(yàn),以及積累了大量的海外游戲企業(yè)資源,這種強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,也為本土及海外優(yōu)秀的游戲項(xiàng)目打造出理想的展示舞臺,同時(shí)為高效的商務(wù)投資構(gòu)建起堅(jiān)實(shí)的合作橋梁。
在首屆展會上,ChinaJoy與Game Connection一致達(dá)成“降低與會成本,提供多種服務(wù)”的理念,讓所有展商能在活動中得到充分的曝光宣傳機(jī)會,同時(shí)在展位費(fèi)用方面給予展商最大的優(yōu)惠力度支持。盡管疫情的影響不可避免,但首屆IDNIE GAME展區(qū)舉辦的各項(xiàng)活動仍創(chuàng)造了輝煌的成果和驚喜,展區(qū)60多個(gè)展位全部爆滿,100+ 的INDIE GAME項(xiàng)目參與了現(xiàn)場交流活動。
展覽期間,近300款海內(nèi)外游戲競相角逐“INDIE GAME開發(fā)大獎”,最終共有28款游戲脫穎而出入圍了14個(gè)游戲獎項(xiàng)。其中包括如《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》、《廖添?。航^代兇賊之末日》、《駭游俠探》、《EVERSPACE 2》等國內(nèi)外優(yōu)秀的游戲作品。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。