《星球大戰(zhàn)》作為經(jīng)久不衰的IP,不管是影視還是游戲一直都在保持著推新的步伐,在去年9月的PlayStation發(fā)布會(huì)上,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士重制版》已經(jīng)確定在制作。時(shí)至今日該游戲都沒(méi)有公開(kāi)的戰(zhàn)斗演示流出,可有傳聞?wù)f,這款游戲?qū)⒂袃煞N戰(zhàn)斗模式。
首先該游戲是全動(dòng)作戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗靈感來(lái)自于《戰(zhàn)神4》《仁王》可以想象,如果星戰(zhàn)加入這樣的BOSS戰(zhàn)玩家將會(huì)有全新的體驗(yàn)。
第二種戰(zhàn)斗模式則是速度更慢的戰(zhàn)斗模式,類似于《最終幻想7:重制版》的等待模式。
從游戲消息并不多的情況看起來(lái)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士重制版》的發(fā)售會(huì)比較晚,很可能在2023年發(fā)售,畢竟還有《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)2》以及《樂(lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》兩款星戰(zhàn)游戲等待發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。