干員失蹤的設(shè)計為《異種》增加了一點Roguelike生存要素,在每一次游戲開始前都會先顯示 3 個隨機任務(wù)目標,玩家必須仔細考慮哪些干員適不適合該任務(wù),因為一旦作戰(zhàn)失敗倒地?zé)o法撤離,短時間內(nèi)你將無法再使用這名干員。不過,玩家與玩家之間的失蹤干員互不影響,若 A 玩家的Rook失蹤,則可讓 B 玩家的Rook出戰(zhàn),來達成隊員互補。并且本作還保持了系列一貫擬真特色,擁有友傷機制,因此小心子彈不要打到隊友。
科技道具 & 升級里程碑
《異種》將 REACT 科技裝備分成兩大類,一類是偏向攻擊作用的手榴彈、煙霧彈、黏彈或地雷等炸藥或投擲物,另一類則是輔助類的實用性道具,如彈藥帶、裝甲、偵查無人機等。每一類型只能攜帶一種,因此隊員必須事先溝通,盡量注意到任務(wù)所需要的可能狀況。這些 REACT 科技日后能透過升級代幣來解鎖更多功能性裝備。
游戲的升級進度會隨著任務(wù)目標達成來獲得相對應(yīng)的經(jīng)驗值來升級「里程碑」,里程碑可解鎖干員、物品與地圖等挑戰(zhàn)內(nèi)容。同時,任務(wù)通關(guān)后還有有 React 科技點數(shù)作為獎勵,升級概念類似常見通行證系統(tǒng)。
生命值/倒地/擊倒
如同其他生存射擊游戲一樣,生命值是玩家存活的重要指標,而在《異種》更是硬核。左下角的白色血條即為生命,一旦損耗歸零即會「倒地」。倒地狀態(tài)依然可以使用隨身武器射擊敵人,并且等待其他玩家救援。不過,每一位玩家只有一次倒地的機會,再次倒地則會被「擊倒」,并處于黃色蛹狀無法行動。
生命值的藍色部份則代表暫時性的護甲,通常是干員的技能所帶來的效果,時間到即會消失。由于本作醫(yī)療包不像其他游戲可以攜帶并給予其他玩家,因此一旦場面失控交戰(zhàn),血量的控管便相當重要,甚至也成為任務(wù)是否繼續(xù)進行的依據(jù)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。