由MazM開發(fā)、Growing Seeds Corporation發(fā)行的彈幕射擊冒險(xiǎn)游戲《Thy Creature:怪物》確定將于1月21日在Steam正式發(fā)售。
《Thy Creature:怪物》以原著小說《維克多·弗蘭肯斯坦》中創(chuàng)造的“怪物”屋塔房為主題,玩家將扮演一位被人類驅(qū)趕且身負(fù)重傷的無名怪物,為了特別的心愿只身攀登未知之塔,在塔中展開故事。
游戲中的塔內(nèi)隱藏著眾多秘密,居住著可疑的人,經(jīng)常會(huì)發(fā)生一些奇異的現(xiàn)象,在冒險(xiǎn)過程中玩家將體驗(yàn)以黑暗奇幻風(fēng)格表現(xiàn)的獨(dú)特氛圍的藝術(shù),逐漸揭開自己遺忘已久的記憶。
《Thy Creature:怪物》將于1月21日登陸Steam,售價(jià)暫未公布,游戲支持簡(jiǎn)體中文,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。